“玩家击沉倭国铁甲舰一艘,金币+枚;
击杀倭国海军大佐以下242名,杀敌数累计349;
金币+,当前金币余额;
爆出技能:
火炮操作、战场急救、船舶驾驶、管道维修、锻造精通;
爆出装备:
PTRD-41反坦克步枪2支、14.5x114毫米穿甲弹160发、穿甲燃烧弹40发;
莫辛纳甘1891/30式步枪120支、7.62×54毫米R步枪弹发;
毛瑟C96手枪8支、7.63×25毫米手枪弹400发;
240毫米克虏伯要塞炮4门(每门火炮都附送一副炮队镜,以后不再说明)、炮弹4000发、发射药筒个;
150毫米克虏伯要塞炮6门,炮弹6000发、发射药筒个;
75毫米克虏伯le.FK 16野战炮4门,炮弹720发;
1904年式75毫米克虏伯山炮2门,炮弹240发;
银元枚;
青霉素、连霉素、庆大霉素、麻醉剂各500盒、手术器材50套、葡萄糖、生理盐水、医用酒精各1000瓶、输液胶管1000条、各式针头个;
脱脂棉100公斤、绷带1000卷、羊肠线2000米…
铁锤6柄、铁砧两块、管钳12套…”
杨兴飞心中激动万分,没想到就这么简单地搞沉了一艘敌舰,哪怕只是一艘二等炮舰,但也是不折不扣的壮举。
而且收获远超预期,不但爆出了野战炮和山炮,连要塞炮都爆出来了。
除此之外,还爆出了二战时期的反坦克步枪,这玩意完全可以当大狙用,没有瞄准镜也没关系,以他现在五倍于人类极限的属性,用机瞄也能打到一千多米处的人形目标。
除了武器装备,还爆出了战场急救技能和药品,这也是意外之喜,都是救命的东西。
与以上相比,枚银元倒无关紧要了。
但系统不知道是不是故意的,直到现在也没爆出冲锋枪和机枪,连半自动步枪都没有。
随即又想起什么,急忙默念道:“一键回收战利品。”
“已回收。”
刷——
储物空间中多了成千上万的战利品,包括几千吨废铜烂铁,以及杂七杂八的武器、弹药、物资和财物,现在顾不上细看。
他随即又疑惑道:“怎么只爆出5项技能?”
系统:“贪多嚼不烂。”
杨兴飞翻了翻白眼,又问道:“为什么没爆出同等级的战舰?”
系统:“折成了双倍金币。”
杨兴飞弄不清这么一艘战舰值多少钱,不过金币的确不少,就懒得纠结了。
“倭寇的战船炸了!”
“哈哈,报应啊!”
“海神娘娘显灵了!”
…
就在这时,东北方向涌来近千号人,应该都是附近百姓,个个兴奋地谈论着,离得老远都能听到声音。
杨兴飞果断避开,向西北方向跑了过去。
“系统,将虚拟地图探测半径扩展至米。”
“地图半径极限值为米,是否扩展?”
杨兴飞不仅一愣,还有这个限制?
片刻后释然,米探测距离在这个时代足够了,舰炮即使能打这么远,误差也大了去了。
“是。”
“扩展中…已完成。”
再次打开虚拟地图,方圆314.159平方公里区域的地形地貌尽收“眼”底,海里的战舰、滩头倭军营地也一览无余,这金币花得太值了。
随即领取了火炮操作、战场急救两项技能,秒变炮神兼医疗兵。
其余技能看心情吧,系统说的对,贪多嚼不烂。
悄无声息地迂回到倭军滩头营地东北方向3000米左右的一道高坎上,取出一柄短锹,平整出一大块地面,将四门75毫米克虏伯野战炮取出,紧凑地布置在一起,间隔也就3米左右,这种操作严重违章,但唯有这样,才能以最快速度击发四门火炮。
这款火炮出自汉斯国莱茵金属公司,长2.70米,重1524公斤,最大射速9发/分,炮口初速662米/秒,有效射程米,射界 -9°至+44°;
倭军装备的75毫米山炮射程3000米,75毫米野炮射程5000米,和这款火炮相比就是渣渣。
再转回正题。
打开虚拟地图,发现倭军们要么进入了工事,要么占据了有利地形,肯定是被海上的动静惊动后作出的应对。
之前猜测的倭军临时指挥部只剩下小猫两三只,估计指挥官带着部下出去看究竟了。
杨兴飞见状,又借助地图搜索起来,想找出目标,干一票大的。
本以为是大海捞针,结果观察片刻后发现除了流动哨之外,大多倭军静止不动,能来回走动的,就只有流动哨、传令兵,再加上指挥官了。
以上三者可以通过人数、队形判别,流动哨都是以分队为单位,而且排成一列;
传令兵是单独走动,而且步履匆匆;
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