十二.麦迪文
来自《魔兽世界》种族:人类,地面单位,生物单位,英雄角色,远程单位
普通等级:
攻击力:1200防御力:500血量:1200技能:无
优秀等级:
攻击力:1600防御力:700血量:1600技能:无
精英等级:
攻击力:200防御力:900血量:2000
技能:保护,主动技能:消耗一次进攻机会,让目标单位在受到一切伤害之后都不会丢失生命值,持续一个回合,施法间隔四个回合。
领主等级:
攻击力:2500防御力:1200血量:2500
技能:保护,主动技能:消耗一次进攻机会,让目标单位在受到一切伤害之后都不会丢失生命值,持续一个回合,施法间隔四个回合。
时间静止:主动技能:消耗一次进攻机会,让目标单位无法攻击也无法被攻击,持续一个回合,施法间隔四个回合。
史诗等级:
攻击力:3200防御力:1600血量:3100
技能:保护,主动技能:消耗一次进攻机会,让目标单位在受到一切伤害之后都不会丢失生命值,持续一个回合,施法间隔三个回合。
时间静止:主动技能:消耗一次进攻机会,让目标单位无法攻击也无法被攻击,持续一个回合,施法间隔四个回合。
传说等级:
攻击力:4000防御力:2000血量:3700
技能:保护,主动技能:消耗一次进攻机会,让目标单位在受到一切伤害之后都不会丢失生命值,持续一个回合,施法间隔三个回合。
时间静止:主动技能:消耗一次进攻机会,让目标单位无法攻击也无法被攻击,持续一个回合,施法间隔三个回合。
天神等级:
攻击力:5000防御力2400血量:4300
技能:保护,主动技能:消耗一次进攻机会,让目标单位在受到一切伤害之后都不会丢失生命值,持续一个回合,施法间隔两个回合。
时间静止:主动技能:消耗一次进攻机会,让目标单位无法攻击也无法被攻击,持续一个回合,施法间隔两个回合。
时空流逝:主动技能:消耗一次进攻机会,让场上所有的敌我状态都随机恢复到一到三个回合之前的状态,施法间隔七个回合。
被动技能:场上所有的友军单位在回合开始之时都有5%的几率自动获得一次保护状态。
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