“哪怪了?形象吗?......【梦境】的自由度很高,所以怪物也能随心所欲,长的奇怪很正常。”
“不是,我不是说外表,你注意看它底下。”
薇薇冲着火焰史莱姆指指点点,王守程向它的地步看去。
果真,有种说不清道不明的古怪错觉,可他就是一时想不起来,到底哪不对劲。
【梦境】的关服相隔太久,他又没有绝对记忆,早记不清当初的游玩时光。
而【梦境】的技术,又远超民用科技,稍超军用科技。
好吧,它开挂,根本不是科技。
以至于此时代最顶尖的游戏,也无法达到【梦境】的真实,因为它本身就可以转化为真实。
薇薇开口解释。
“周围四处都是光源,可是前面的史莱姆既没有影子,光滑的表面也没有反光和阴影特效...按理说,哪怕以现在的游戏科技,这些也能轻而易举制造出来呀。”
啊?
听了薇薇的话,王守程的注意力集中在薇薇所说的两点,果然没有。
难道是?鬼?
恐怖副本也不少,可这么萌的鬼,根本吓不到人,只能算是个搞笑类副本。
哪怕就算是搞笑鬼副本,它也不应该大摇大摆处在大街正中央吧。
还这样叫器着,试图吸引人的注意力,让人觉得它是个陷阱......让人觉得它是个陷阱?!
天啊!
有没有可能,最初设计时,这玩意就是个故意引导玩家绕路的“指示牌”呢?
卧槽,不是差点,我真上当啦!
王守程再仔细一看,那镶刻着金边,给人感觉是BOSS血条的玩意,竟不会跟随史莱姆打转,而是永远停在同一个位置。
这不是BUG,包括没有反光和影子,这些都是游戏设计师故意的,他需要给玩家一些“漏洞”。
而有些智慧的玩家们,能发现这个漏洞,不绕路,直接无视它走过去!
便能直接通过这关......
当然,胆大莽也可以,反而绕路这个选择,是给中套玩家准备的。
制造副本的初心是为更好游戏,比起常规打怪,趣味性也必不可少。
玩家的快乐来自于游玩,游戏设计师的快乐又来自哪呢?
当然是戏耍那些,自作聪明的玩家嘛~
这个史莱姆,根本不是怪物,是个景物,会动的景物。
它作为彩蛋类景物,还只是个全息投影,并不具备攻击性。
这样,它才半小时就出场,跟游戏场景一同降临,倒也合情合理了。
原来如此,所以我这是白担心了呀~
王守程低头,微笑,笑得咬牙切齿。
他妈的游戏设计师!我******
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