不过,从统计数据来看。
诛仙OL公测当天,唐朝网络旗下三大游戏,虽说在一定程度上,上线人数有所减小。毕竟,诛仙的影响力太大了。但是,流失并不严重,完全可以承受。反观其他游戏,特别是韩国游戏,那就倒霉了,一大堆玩家,先后进入诛仙OL的世界当中。
对于这一个现象,人们发现。
当你的游戏人数达到一定的数量之时,那么,他就很难因为别的因素,从而快速流失。只有,当你的上线人数,小到一定地步,那么,他流失的速度,那就是加速度的方式。唐朝网络的几大游戏,人数都是恐怖级数量。在那里,他们已经养成了习惯。而且,这一些游戏,仍是火爆。对于火爆的游戏,他就是再烂,其实也是好玩的。
如果不出什么意外,一般很难受到外界的原因,从而流失人气。
就像梦幻西游,这一款七八年的老游戏,无任后面出了多少款回合制游戏。当他的人数这到一定的数量之后,他就很难降低。甚至,只要保持更新,保持出色的玩法,那么,他就一直能够不断的火爆下去。
除此之外,诛仙OL的火爆,也引起了市场当中,3D与2D的争论。
不少玩家以及媒体,纷纷表示,诛仙OL这一款3D游戏,已经向人们彻底的展示了3D所具有的魅力。未来,一却将会是3D游戏的天下。恐怕,对于2D游戏来说,将没有任何生存的地步。而且,随着诛仙OL之后,有消息称,完美世界,以及蜗牛公司等,先后都要推出自己的3D类网游,就连韩国,也都在积累准备一款3D类网游大作热血江湖。
甚至,他们已经计划,打着永久免费的势头,想来抢占中国市场。
试问,到时候,2D类网络游戏,哪里还有生存的地步?
这分析的不错。
3D类网络游戏,无论从哪一方面,似乎都将2D类游戏比将下去。
比如,从场面宏大,从制作内容,再到真实度……2D游戏,都没有什么可比性。
一,2D游戏,他不能转换视角。
二,2D游戏,他真实度不够。
三,2D游戏,感觉就是卡通人。
四,大都2D游戏,都是一个模版刻出来的,就是皮肤换了一下,没什么可玩性。
五……
总之,要介绍2D游戏的缺点,那可是一大堆。
反观,要介绍3D类游戏的优点,似乎与2D游戏相对,优点数之不清。
就只一个,3D类游戏,他更像现实世界,2D游戏,他就比不了。
是的,拥有高度的3D类游戏,无论哪一个2D游戏,他都是比不了的。就算飘渺之旅,这一个2D世界,加入了透视效果,使得有了高度。但是,这也是伪概念,游戏当中并没有高度。
“朋友们,快加入3D的怀抱当中吧。”
很多喜欢诛仙OL的玩家,都向自己的朋友推荐着。
研然,除了3D类网络游戏,其他2D类游戏,就是一大垃圾。
只是,面对这样的情况,许多2D类游戏玩家,他们却不答应。特别是飘渺之旅及回合制游戏玩家,他们认为,3D类游戏固然真实度不错。但是,3D类游戏,他也不是没有缺点。那就是,3D类游戏,操作起来,实在是太困难了。有的同学,甚至转几个镜头,还感觉想吐。从而有一部分人士,并不喜欢。而且,玩的越久越累。
是的,玩过3D类游戏的都知道。
由于要不停的转换镜头,加之打怪,做任务之类,都比2D类游戏复杂的多。如此,当你玩得久了的时候,绝对比2D类游戏累得多。反观2D类游戏,虽然没有3D类这么真实,场面也没有3D类游戏这么宏大,但是,他有一个优点,那就是不怎么累,而且,也很有意思。
看吧,为什么诛仙OL推出之后,飘渺之旅等一些2D类游戏,仍能这么火爆。究其原因,那便是,2D类游戏,他并不是一无事处。而且,他也不可能彻底取代2D类游戏。特别是对于2D回合制游戏来说,你敢做出一个3D回合来么?
恐怕,就算做出来,也没有多少人愿意去试玩。
真是你方说罢我再唱,谁也说服不了谁。但是,一款3D网络游戏诛仙OL,却是真正的火爆了整个中国。甚至,一向对中国文化不怎么敢兴趣的欧美市场当中。因为电影“梦游诛仙”的火爆,诛仙OL在开测之后,也取得了不错的效果。
不过,这样的上线人数,并没有达到后世魔兽世界在欧美市场的上线记录。陈佳一虽然感觉很遗憾,但也没有办法。毕竟,传播中华文化,只能一步一步得来。一下子将如此纯正的中国文化,就此全部推将过去,能有现在的地步,已经很不错了。
不过,唐朝网络还有后手,那就是魔兽世界。
这一款,预计在04年的夏季,就要登陆世界市场。到时候,一款来自中国制作的魔兽世界,将要彻底的争服全球。而且,陈佳一的野心,甚至还要将一大堆玩单机的欧美玩家,全部拉到网络游戏当中,让他们体会到,网络所带来的震撼。
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