【本局游戏总结】
好人阵营:1号平民,3号女巫,4号平民,7号猎人,9号占卜师,10号平民,11号预言家,12号平民;
狼人阵营:2号狼人,5号大灰狼,6号狼人,8号狼人;
第一晚:狼刀2号狼人,女巫开解药,预言家查验12号为好人;平安夜;
第一天:11号预言家当选警长,6号狼人自爆;
第二晚:狼刀10号平民,大灰狼袭击12号,女巫毒2号狼人,预言家查验9号为好人;2号狼人、10号平民、12号平民死亡;
第二天:5号大灰狼被放逐;
第二晚:占卜师标记1号平民;狼刀1号平民;预言家查验4号为好人;1号平民死亡;
第三天:8号狼人自爆;
游戏结束,好人胜利
……
【系统正在评分】
【阵营胜利+1分,整体表现+2分,关键行为+1分,评选为MVP+3分】
【触发“一键三连”成就效果,评分+1】
【触发“最强新人王”称号效果,评分+2】
【触发“我是MVP,你是啥”称号效果,评分+2】
【您在本局游戏的最终得分为12分】
(目前累计积分405分)
……
没有赛后撕逼,李铭只能自己复盘。
对于这局游戏,李铭还是有一些困惑的地方。
之前没想到,悍跳的5号居然会是大灰狼。
这操作也太莽了。
不过仔细想想,感觉也合理。
正是因为大灰狼和小狼不能直接交流,才会玩出这种操作来。
2号悍跳明明有优势,5号却还出来补跳,甚至还给6号小狼发查杀。这打法确实凶险。
如果大灰狼加入狼队讨论,其他队友肯定不会同意他这么玩。
事实也证明,5号没能第一天把预言家抗推出局,还导致6号被逼自爆。
明明狼队优势的板子,狼队却在第一天差点崩盘。说崩盘过了点,但至少狼队的优势荡然无存,且后续处处受制。
5号的操作,实在太凶险了点。
如果5号当时不跳,好吧,那狼队恐怕也占不到什么便宜。应该大概率还是11号吃警徽,但至少能保证第一天不会有狼被抗推。
2号即便没拿警徽,第一天肯定也不会被推出局。好人外置位盘狼,还是有机会抗推一个好人的。
晚上再加上大灰狼的技能,狼队的优势无限大。
李铭现在还是很好奇,第二天晚上,狼队到底是怎么操作出来的10,12双倒牌。
仔细回忆第一天的发言,实在也没有发现狼队悄悄递话的信息。
这一手实在太秀了,可以说是给狼队续了半条命。
如果不是4号搅局,说不定11号是要被抗推的。
但这里依然还有个问题。
第二天发言,8号为什么不跳占卜师?
这也很奇怪。
要说8号提前抿到了4号是个穿衣服的民,也有点说不过去。
细究起来,可能8号是真的胆小吧。
或许他是把4号当真的占卜师了,而狼队前一晚的目的就是想要骗占卜师盘11号是狼。但没有达到目的,4号依然要抗推5号。
8号以为救不了5号,自己跳出来,还要和4号pk,没什么赢面。
加上8号暂时还算安全,所以才没跳。
大体也就是这样了。
回到等待房间,休息没一会儿,第二局游戏开始。
……
【第二轮对局即将开始,预选板子为12人天狗月女】
【板子配置】
好人阵营:预言家、女巫、猎人、操纵月亮的女孩、四平民;
狼人阵营:天狗、三狼人
……
是个比较冷门的板子。
李铭之前有了解过,但确实没怎么玩过。
板子两个新角色。
操纵月亮的女孩和天狗。
正应了那句话,名字越长,技能越废。
操纵月亮的女巫,简称月女,技能“日夜颠倒”。
月女可在放逐投票之后的夜晚选择是否使用技能。
若使用技能,直接跳过当晚的夜间行动以及第二天的发言阶段,直接开始下一轮的放逐投票。
并在下一轮的放逐投票阶段之后,进入连续两晚的夜间行动,没一个夜间信息独立结算。
说得更加细致一点。
比如,第一天的放逐投票之后,如果月女开了技能,那么直接开始第二天的放逐投票。也就是连续进行两次放逐投票。
两次放逐投票之后,若游戏还没有结束,那么开始第二晚和第三晚的连续两晚的夜间行动。
这之后,才会回到正常的游戏流程,开始第三天的发言。
稍微品一品就能看得出来月女的技能有多废。
看起来花里胡哨,但实际鸡肋无比。
连续两轮放逐投票,能不能推到两头狼就不说了,光就少了一轮的发言,好人就要吃大亏。
除非是场上明确就只剩下两头明狼,开了技能之后能确保结束游戏。否则,月女这技能开了,都说不好到底是在帮好人还是帮狼人。
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