“我会告诉你如何在混沌之地中确定方位,你尽快离开。”
许久,在黄沙秘境的天色变得暗沉时,四处乱飞的风沙停了下来。
一处已经被黄沙覆盖得看不出原来模样的位置,突然被一股力道从内部轰开,露出一个大洞。
月长霁从沙鼠洞中走出,她并没有立即选择御剑飞行,而是望着夜幕,看着那些似真似假的“星辰”,判断了一会后,转身向后离开了原地。
阵血灵已经恢复成普通石头的模样,再次沉睡,挂在她脖颈间随着步伐微微晃动着。
夜幕下,她一人行进在看不到边际的黄沙中,身影在“星光”下好似虚幻一般,萧索又孤单。
飞飞走走不知过了多久,天色蒙蒙亮起,月长霁停下了脚步。
她御剑升空,望着正前方的地形。
阵血灵沉睡前告知她,混沌之地中秘境实际上没有真正的白天黑夜之分,但依旧会有日夜轮转的表象出现。
而在秘境中的“夜晚”降临时,天上那些看起来像星星的亮点,实际上都对应着整个秘境的变化。
星光聚集之处,秘境地形、天气都会发生变化。
如暴风雪、沙尘暴等,都是经由这“星象”引发。
若有星辰呈直线相连,那这秘境位于这直线的两端就会有出口形成。
一旦所有星光消失,那这秘境就会在三日内吞噬消失或于其他秘境融合,形成新的秘境。
至于如何判断方位,以及确定出口会通往低等秘境还是中高等秘境,则要结合地形的变化和出口的方向来看。
秘境吞噬等变化一般是从内向外,也就是说以秘境中发生地形或者突发日后变化的方位为坐标,正对变化之处的出口,通向的就是等级更高秘境,反之则是更低等的秘境。
月长霁此时飞在一片沙漠盆地上方,她看着头顶出现星辰相连成线之处。
三个方位都有出口可选择,可她却陷入了犹豫。
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