立:什么是业力的因果呢?
梦:累世的错误作为罪恶值被保留下来,错误需要弥补和修正,所以生命要经历类似的生命旅程。对逻辑结构来说,如果是同等的条件和环境,获得的信息结果大概率是相同的,所以来生转世所兑换的命格,大多是类似条件下相反的角色,上世是加害者,下一世就选择受害者,从不同的角度体验有利于修正错误。这个过程就是根据错误的结果,指定来世的计划,就是业力因果。
立:这个业力因果好像难道是自己选择的,不是被安排的?
梦:是自己安排的,每一次生命的旅程都是自己用贡献值兑换的。
立:既然是自己兑换的,受害就是受苦,可以不选择受害者吗,或者永远做恶?
梦:当然可以。每个信道都对自己的生命自己负责,前提是拥有足够的贡献值兑换。实施罪恶的生命都是掌握资源的一方,需要更多的贡献值兑换。同时罪恶的生涯产生更多的罪恶值,经过几次转生后生命就降维了。每个生命都有选择作恶的权利,同时要承受作恶的后果,可以选择作恶,但不能永远作恶。选择受害者的生涯,可以通过受苦的方式消除业力,更重要的是在受苦的过程明悟以往的过错,有利于自我修正。
立:作恶产生罪恶值,对生命是不利的,为什么要花贡献值兑换罪恶的生命旅程?
梦:因为生命是体验,需要体验善的旅程,也要体验恶的旅程,经历的越多,成长越多。
立:这么说罪恶都是既定的程序,僵尸犯错误其实与自己无关,只是按照程序行事?
梦:并不是,生命旅程只是根据能量运行的规律制定了大致的环境,并没有指定结果,生命的旅程都是自己的选择产生的结果。每段生命旅程中,用贡献值兑换的是资源,拥有资源不等于拥有罪恶,罪恶是在拥有资源时所做的错误选择。在拥有资源的时候,同样可以做正确的选择,行善举,做更大的贡献,获得更多的贡献值。就像作为管理者,可以带领大家做出伟大的事业,也可以胡作非为,危害一方。善举和罪恶都是自己在各种环境中做的选择,与资源本身无关,只与自己的生命结构和层次有关。
立:在僵尸生涯中,总有一些痛苦难以释怀,受伤害越深,就越痛苦,就越难以放下。放下,说者易,做者实难。而且有些苦难是不可能忘记的,那些刻骨铭心的伤痛,如果忘记了,僵尸生涯还有什么意义呢?都放下了,我还是我吗?
梦:的确,有些错误是不可以原谅的,罪恶必须得到惩罚。放下自身的痛苦,不等于原谅他人的过错。如果作恶之人未得到惩罚,如何能原谅?
立:是的。如果放下痛苦就是原谅罪恶,那么宁愿不觉醒。在罪恶没有被惩罚之前,痛苦是不是就不能清除。
梦:作恶僵尸伤害你后离开,作恶的僵尸痛苦吗?
立:没有,恐怕有些恶尸还乐在其中。
梦:正因为如此才要放下,恶行是恶僵尸做的,而痛苦是自己产生的,承受这些痛苦也是自己选择的,苦的来源是自己以往的恶业在当下结成的果,是自己过去的罪恶值在当下的显现,放下痛苦不是原谅罪恶僵尸,而是原谅自己。
立:可是,还是心有不甘呢,罪恶僵尸何时得到惩罚呢?
梦:放下自己心中的痛苦,原谅自己,放下不是忘记,不等于妥协,更不是逃避,罪恶必须要得到惩治。放下痛苦的感受,但保留坎坷的记忆。痛苦放下了,经历和记忆还在。
立:这有什么区别?
梦:痛苦的感受所形成的信息,在空间中就像揉成团的纸张,放下痛苦的经历就像平整的纸张,虽然纸张上记录相同的内容,但平整的纸张更节约空间。存储信息的空间空出来了,信道就打开了。
立:为什么不清理幸福的记忆?
梦:幸福的记忆信息在空间中像平整的纸张,而且逻辑有序,占用很少的空间。痛苦占据更大的空间,僵尸更容易记住其他对自己的伤害,而忽略他尸对自己帮助。
立:假设放下了痛苦,还会惩罚罪恶吗?
梦:罪恶必须被惩罚的,这是天道正理,放下痛苦并不妨碍惩恶扬善,因为记忆还在。
立:“放下痛苦的惩恶”与“背负痛苦的惩恶”有什么区别?
梦:“背负痛苦的惩恶”,就如你说的复仇,往往被仇恨蒙蔽了心智,为了复仇无所不用其极,以暴制暴,甚至走入极端,复仇就成了私欲,然后旧的仇恨又产生新的仇恨和痛苦,进入冤冤相报的业力循环。而“放下痛苦的惩恶”是脱离了仇恨本身,只惩罚罪行而不牵涉私愿,也不产生新的仇恨,是终结业力循环。
立:我不理解,不能以暴制暴如何消灭罪恶,如何惩罚罪恶而不增加新的痛苦,难道要对罪恶说教吗?
梦:当然不是说教。以暴制暴是为了杀戮而杀戮,沉迷与杀戮本身,而杀戮并不能终止业力循环,只能进入新的循环。终止罪恶的目的是消灭罪恶,不但在物质维度的消灭,还需要在信息维度的消灭,终止结业力循环。
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