A20D20
特性——血肉之墙:伪·血肉之神拥有庞大的身躯,能够占领整整一行空间,并视为一个整体;对某个部分进攻视为对整张卡牌造成伤害,当D值降低为0后,该卡死亡。
特性——前进:伪·血肉之神将不会主动使用技能,每个回合会向前移动一格,此移动无视任何限制,并且将前进接触到的任何卡牌彻底碾碎,除神明权柄外无法逃脱。
同时,当伪·血肉之神前进到对方大本营时,对方失败。
特性——伪·血肉之神权柄:伪·血肉之神无法被直接翻面,每次翻面视为减少2D,且该卡单次最多只能受到2D值伤害;当伪·血肉之神碾碎血肉生物时,获得1点D值,若碾碎非血肉生物卡牌,D值-1.
特性——特殊:伪·血肉之神受到特殊规则压制,被强制进行卡牌对局,现在对方拥有四个阵线,每个阵线拥有五格空间,总共二十个回合的时间将血肉之墙消灭的机会。
每个阵线有着不同的加成,当对方在二十个回合内消灭伪·血肉之墙,此局胜利。
每一次胜利,现实中的血肉墙就会遭到一次重创,若10次全胜,伪·血肉之神会永远消失在这个世界之上。
每个回合,玩家拥有布置卡牌、使用卡牌的两个行动次数,使用卡牌同正常直到黎明对局一样;布置卡牌阶段则可以布置任何一张牌库中的卡牌。
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