呼——长舒一口气。
第二卷终于写完了!
说实话,写这一卷的过程我自己挺开心的,感觉无论是节奏还是人物互动,相比第一卷都有了不小的进步。
希望能给大家带来比第一卷更好的阅读体验。
不知道大家发现没有,这一卷里不知不觉增加了好多小体型的角色。
这一卷新登场的吸血鬼真祖艾洛丽亚、天才梅莉亚,夏洛特公主……哦对,还有那一章里喝了药水变小的“限定版小莉莎”!咳咳,这也算是尽可能满足各种读者的喜好了吧?
写到这里,我也很好奇大家现在最喜欢哪个角色?
悄悄透露一下作者本人的XP……其实我个人更偏爱莉莎那种清冷又闷骚的类型,或者是赛拉菲娜这种平时正经、喝醉了反差萌的女骑士。写她们的时候我总是很有感觉。
当然,咱们的奈菈是必不可少的,她是全队的灵魂,没有她这个家就散了。
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必须承认,战力系统模糊确实是这本书目前最大的硬伤,也是我作为作者的一个短板。
其实在写大纲的时候,我设定了很多等级,比如F到S级,比如什么魔力回路的阶层。
但在实际写作过程中,我发现我真的……不太擅长写那种严谨的、数据化的战斗。
我更擅长写情绪,写氛围。
这就导致很多时候,战斗的胜负不是看“谁的数值更高”,而是看“谁的信念更强”或者“谁的挂开得更大”。
比如奈菈,她有时候能秒杀全场,有时候又因为“容器”限制而只能卖萌;比如帕秋,他明明是个凡人,却能靠“异数”体质硬抗魔神。
这种设定虽然写起来很爽,但在逻辑上确实容易出现战力崩坏的情况。
说实话,这可能跟我自己看书的习惯有关,我不太喜欢看那种全是数据的说明文,更喜欢看故事。
但这也导致了我在构建力量体系时不够严谨。
这个问题,在这本书里可能很难彻底解决了。因为如果现在强行加入一套复杂的数值系统,反而会破坏目前的叙事节奏。
所以,我只能尽力在后续的剧情里,通过侧面描写和逻辑补丁,让战斗看起来更合理一些。
至于那种严丝合缝、逻辑完美的战力系统……咱们可能得等到下一本书才能见到了。
到时候我一定好好研究一下怎么写出合理的战力系统!现在嘛,大家就当是在看一场“唯心主义”的冒险吧,只要燃、只要感情到位,战力什么的……就稍微宽容一下啦!
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接下来要说一下关于第三卷的打算。
下一卷的重心,我打算放在那个让人又爱又恨的魅魔天王——露西娅身上。
但是!重点来了——
我在回顾前文的时候,发觉自己好像出了个大问题:我把露西娅描述得太无解了。
她太从容、太聪明、太游刃有余了,仿佛一切都在她的掌控之中。
这种角色虽然迷人,但如果不给她一点弱点,剧情就很难推进,恋爱感也出不来。
所以,下一章开始,我会想办法让她稍微“跌落神坛”一下。
我打算给她安排一些特定的剧情,让她展现出笨拙、慌乱,甚至是吃瘪的一面。
当然,这肯定要在特定的情况下发生才合理,大家可以期待一下这种反差。
至于第三卷的具体主线剧情……咳,如实招来,我还没完全想好。
为了不让大家断粮,也为了让我自己理理思路,接下来的几章我会先写一些大家的“王都日常篇”。
毕竟刚打完大BOSS,帕秋和妹子们也需要休息和发糖嘛。
最后,还是那句老话。
感谢大家一路以来的陪伴和支持,你们的每一个催更、每一个好评、每一条评论都是我更新的动力。
第三卷,我们不见不散!
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