不禁让人看了头皮发麻。
这个技能,简直就是为了克制高血量单位而存在的。
以苏核的血量计算,每秒就要硬生生损失288点生命。15秒下来,就是四千多点血!
这对普通玩家来说,更是毁灭性的打击。
一个2000血的玩家,每秒掉40血,15秒就是600血,治疗职业根本抬不起来!
这简直就是对全团走位、治疗压力和团队协调性的终极压榨。
还有那最后一个技能,终末汲取。
算是彻底摧毁了幸存者们心中最后一丝侥幸。
那可是残血时的逆转神技。
如果不能快速处理掉缠在身上的锁链,BOSS将恢复巨额的生命值,让团队之前的所有努力全部化为泡影。
而锁链的目标,毫无疑问会是苏核,以及另外两个血量最健康的玩家。
这意味着在最关键的斩杀阶段,团队的主力输出和核心坦克,会被同时废掉。
看来这个游戏系统制造出来的终极BOSS,就是冲着我来的啊。
苏核冷哼一声。
这个系统还真是充满了恶趣味,提前十几分钟放出所有信息,根本不是什么福利,而是最恶毒的心理战。
它肯定是想用这十几分钟的时间,来彻底摧毁所有人的抵抗意志。
先不说这个以自己为模板的“影核”,光是它旁边那两头雷霆兽,就不是剩下的玩家能够轻松应对的。
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