周一上午,《幻界》项目核心组月度进度评审会。能容纳二十人的中型会议室里坐得满满当当,主美、程序负责人、策划组长、核心原画师等悉数到场,气氛肃穆。阮糖特意选了个靠近门口、不那么显眼的位置,试图降低自己的存在感。自从那个“惊世骇俗”的认知在心底扎根后,她还没想好该如何面对江沉,只想尽可能避免任何非必要的接触。
然而,当会议室的门再次被推开,李助理引着一个人走进来时,阮糖只觉得呼吸一窒,脊背瞬间绷直了。
是徐逸学长。
他今天穿着一身剪裁合体的深灰色西装,衬得身形越发挺拔,脸上带着惯有的温和笑容,气质儒雅,与会议室略显紧张的技术氛围形成了一种奇特的融合。
“各位,这位是徐逸先生,在游戏用户体验与跨文化叙事方面有很深的研究,这次特意聘请他作为我们项目的外聘顾问,参与后续的世界观深化和情感化设计研讨。”主美起身介绍道。
徐逸朝众人微微颔首,目光在扫过阮糖时,短暂地停留了一瞬,投以一个安抚性的微笑。阮糖却只能勉强扯了扯嘴角,心里警铃大作。学长怎么会成为项目的顾问?之前完全没听说!
她下意识地,几乎是无法控制地,将目光投向长桌尽头的主位。
江沉已经到了,他坐在那里,面前摊开着文件和笔记本电脑,脸上没有任何表情,仿佛徐逸的出现只是一件无关紧要的小事。但阮糖敏锐地捕捉到,在徐逸走进来、目光扫向她并微笑的那一瞬间,江沉握着钢笔的指尖,几不可查地收紧了一下。
随即,一股无形的、极其熟悉的低气压,以他为中心,开始迅速弥漫开来。
明明空调的温度适中,会议室里的每个人却都感觉后颈一凉,原本轻微的交谈声瞬间消失,空气仿佛凝固成了冰。
会议开始,按流程由各个小组汇报进度。每当一个负责人发言完毕,江沉会提出一两个问题,言简意赅,直指要害,语气平淡却带着不容置疑的威严,让汇报者不由自主地打起十二分精神。
轮到策划组阐述第四章新增的“情感共鸣”系统设计时,江沉破例让刚刚落座的徐逸发表看法。
徐逸显然有备而来,他站起身,走到投影幕布前,语调平缓清晰,从东西方神话叙事差异讲到游戏情感锚点的设立,引经据典,观点新颖,赢得了策划组几人不由自主的点头。
阮糖也听得有些入神,学长的专业素养确实令人佩服。
然而,徐逸话音刚落,江沉冰冷的声音便响了起来,没有任何铺垫:
“徐先生的理论框架很宏大,但缺乏对《幻界》现有核心战斗循环和资源投放模型的考量。你提到的‘情感记忆碎片’收集系统,预估会增加玩家多少无效游戏时间?对当前已经偏重的日常负担,是缓解还是加剧?”
问题犀利得像一把手术刀,直接剥离了华丽的理论外衣,切入最实际也最棘手的游戏设计矛盾。
徐逸脸上的笑容不变,但眼神微微凝了凝,他从容应对:“江总的问题很关键。我的设想是,将碎片收集与核心战斗和探索过程深度绑定,变‘额外负担’为‘过程奖励’,具体模型我可以会后提供详细的数据推演……”
“绑定?”江沉打断他,语气没有任何起伏,却带着更强的压迫感,“如何绑定?强制性的剧情触发,还是概率性的掉落?前者破坏玩家自由度,后者则可能成为新的‘肝点’。你的推演基于多少用户样本?是否考虑过非核心玩家群体的接受阈值?”
一连串的问题,环环相扣,步步紧逼,每一个都戳在提案可能存在的软肋上。会议室里鸦雀无声,所有人都屏住了呼吸,连主美都暗暗捏了把汗。江总今天……格外严格。
徐逸依旧保持着风度,但解答时已经明显加入了更多谨慎的措辞和假设条件。他能感觉到,这位年轻的掌舵者,并非针对方案本身,而是……针对他这个人。那种冰冷的审视和几乎不加掩饰的挑剔,超出了普通的技术讨论范畴。
阮糖坐在下面,手心里全是冷汗。她能清晰地感觉到两个男人之间无形的角力。江沉每一个问题的抛出,都像是一块砸向平静湖面的冰石,寒意四溅。而学长方方面到的回答,则试图化解这寒意,却总被更冷的冰层覆盖。
她不敢抬头看江沉,却能感觉到他那如有实质的目光,时不时会扫过她这个方向,虽然很快移开,却每次都让她如坐针毡。
会议的后半段,几乎成了江沉和徐逸之间冷静而犀利的攻防战。无论徐逸提出任何补充或优化建议,江沉总能从极其务实的、甚至是苛刻的角度提出质疑。他的逻辑无懈可击,语气也始终保持在专业的范畴内,但那种冰冷的、近乎碾压强硬气场,让整个会议室的人都感到呼吸困难,仿佛置身于北极冰原。
就连原本对徐逸印象不错、期待他带来新思路的策划组长,此刻也噤若寒蝉,不敢轻易表态。
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