而生存端的两个位置基本锁死。
因为游戏难度真的偏高,生存压力大,两个生存位已经十分极限,再减就很容易翻车了。
像霜梦灵蝶和雪球兽的队伍,两个生存位根本不够。
只有E级的雪球兽,身板太脆了,双生存位的情况下,掉点的概率非常高。
因此这个队伍在进攻端要让出一个位置。
好在霜梦灵蝶本身强度非常高,自身的体系已经十分完整,和雪球兽配合起来后,强度更是夸张,足以弥补那一个进攻端单位的缺失。
总之,为了平衡队伍的攻防水平,大多数队伍的最佳配比就是两生存三进攻。
但爆裂岩熊的这个特点就让它变得有些尴尬了。
战斗初期,它是个非常板正的承伤位灵兽。
可随着战斗继续,这家伙的数值面板就开始往输出战士的方向发展了,队伍的生存压力瞬间暴涨。
可增加一个生存位的话,进攻端就不太够看了。
因为爆裂岩熊基本都是塞到火土队,属性契合,吃到的属性Buff更多。
可火土队的基本套路都是,防御能力极强的土系专心承伤,三个火系专心叠状态等待强势期。
火土队的职责定位非常明确,爆裂岩熊这样的摇摆型灵兽并不吃香。
尤其是它还是在生存端和进攻端之间摇摆,反差太大了。
另外,爆裂岩熊虽然存在“双形态”,但它不像流霜巨狼那样能够携带多个技能组。
因此爆裂岩熊基本都携带两防两攻的技能组。
这让它在两个状态下的表现都不算太强势。
所以爆裂岩熊基本都是一些特殊副本中所使用的对策卡。
不过现实世界的战斗和游戏里差别极大。
爆裂岩熊的现实强度相当高。
它在战斗初期拥有的夸张防御力能够极大消耗敌人的力量。
而等到敌人状态明显下滑,爆裂岩熊也完成了“形态”转换。
此时,它的敌人已经很难抵挡它的进攻了。
所以看到这意外来客竟然是爆裂岩熊,苏明州脸上也浮现出一丝喜色。
即便墨角豹现在有极大的环境加成,这只爆裂岩熊绝对够它喝一壶了。
喜欢御兽游戏:我不想玩真人版啊请大家收藏:(www.38xs.com)御兽游戏:我不想玩真人版啊三八小说更新速度全网最快。