此时有人举手说道:“老板,我认为应该全面禁用烽火里干员的投掷物,无成本的投掷物还是太超模了!而他们的投掷物可以从实验品转变为常驻战术道具,供局外购买使用。”
而开会的大部分人都赞同这个观点,剑柒也答应了。
这时,又有人说道:“老板,我认为我们应该移除甲修。”
“哦?这是为何?”剑柒顿时感兴趣起来了。
“首先,老板,我们的人机磨甲能力本来就不怎么强(PS:三角洲的人机的磨甲能力与暗区的一样),在加上6套的防御力太离谱了,好不容易磨没耐久人家找机会打个甲包就修好了,更何况我们现在还有了防弹插板,所以我认为应该移除头包甲包。”
剑柒觉得十分的有道理,因为他之前才想到这个问题,如果甲包真的在暗区出现的话,那是真的太超模了,以至于最后前世的PC端都取消了局内甲修,移除头甲包后,到时候搬三角洲装备过来时就做成暗区那样,至少6套不会再像纸一样脆了。
“准了,但是只是移除获取渠道并且不允许使用就行了,总得给玩家留下收藏。”
“老板!”王桃这时站了起来:“我这里有一些玩家一直诟病的问题。”
“玩家诟病的问题?说来听一听。”
“干员复选和干员强度问题!”
“首先是复选,航天四乌鲁鲁、巴克什四深蓝以及电台要塞四老师,直接把玩家恶心死了。”
“还有强度,光是噩梦自带T和老师短时间提升子弹等级以及盾构就让很多人烦了,(S3刚出时的强度)而且现在雇佣兵的地位尴尬的要死,别人都在选干员神仙乱斗,反观雇佣兵想要获得干员技能还必须去找实验品,彻底沦为的只是属性好一点,并且摸东西比较快的花瓶了。”
剑柒仔细想了一下,发现这几句话并不是没有道理。
于是,众人便纷纷对此展开了讨论。
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