然而,变奏也意味着新的挑战和不确定性。“泛娱乐组”在游戏音效方向的第一次尝试,与一家国内中型游戏公司合作,为其一款竞技游戏开发“动态听觉战术系统”。初期demo效果惊艳,能根据游戏内战斗的激烈程度、玩家角色的血量和位置,动态调整各种音效的方位感、距离感和紧迫感。但游戏公司反馈,系统对CPU的占用超出了他们的预期,可能影响部分低端配置玩家的流畅度。团队不得不回头,在提升听觉体验与优化计算资源之间寻找更精细的平衡点。
“智慧空间组”与一家高端商业地产的初步接触则遇到了商业模式的困惑。对方认可技术价值,但对于“按空间计价”、“按流量计价”还是“软硬件一体解决方案销售”犹豫不决。这迫使华声团队必须更深入地理解商业地产的运营逻辑和成本结构,设计出更具说服力的价值模型。
硅谷办公室那边,两位新加入的研究者与上海总部的研发节奏需要磨合,时差和沟通方式都带来了新的协同成本。陈哲每周的越洋会议纪要里,开始出现关于“研究自由度”与“项目交付压力”的微妙讨论。
林烨的日程表上,除了常规的技术、产品、市场会议,又增加了“泛娱乐场景研讨会”、“智慧空间商业模式 brainstorm”、“科曼JV谈判准备会”、“硅谷协同机制优化”等新的条目。他感觉自己像一位同时排练多部不同风格剧目的导演,每一部剧都有自己的剧本、演员、舞台和观众。
但他也清晰地感受到,所有这些看似分散的“变奏”,都牢牢地锚定在那个名为“声音智能”的“主导动机”之上。无论是让游戏更沉浸、让办公更高效、让汽车更智能、让空间更人性,还是让父亲尘封的智慧重新闪光,其内核都是对声音价值的重新发现与创造性应用。
华声的乐章,正进入一个主题明确、但演绎形式无比丰富的“变奏乐章”。每一个变奏都在拓展主题的边界,丰富其内涵,同时也反过来检验和锤炼着主题本身的普适性与生命力。
夜晚,林烨结束一天的工作,驱车回家。车载音响里播放着一张古典音乐专辑,恰好是一首主题与变奏曲。简洁而优美的主题首先呈现,随后一次次以不同的节奏、和声、织体重现,时而激昂,时而沉思,时而轻盈,但无论怎样变化,那个最初的旋律始终清晰可辨,如同一条金色的丝线,贯穿始终。
他听着,嘴角泛起一丝笑意。这不正是华声此刻的写照吗?
车窗外,城市流光溢彩,每一个灯火明亮的窗口后,或许都有一段属于自己的旋律正在奏响。而华声要做的,就是让其中关于“声音”的部分,变得更加智能,更加美好,更加贴近人心。
主导动机已定,变奏刚刚开始。而最好的部分,或许永远在下一个音符。
(第一百三十六章 完)
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