在一场游戏之中,想要获得胜利成为赢家,掌握好游戏的规则并对此合理运用,是非常重要的事,因此在听到天空中的风精灵希尔芙要说明和展示本次试炼的规则后,天云墨也是安静下来,开始集中起精神,等待着对方的说明。
“人类,受邀而来精灵之国的你们如想获得最终的奖励,必须要先闯过我等四大守护精灵的试炼,而我,风之大精灵希尔芙,就是你们第一场试炼的对手。”
在天云墨和一之濑VR视界中的上方,风精灵希尔芙轻振着薄如蝉翼的翅膀立于半空之中俯瞰着他们。
“我之试炼名为风元棋阵,而这场试炼的具体规则......”
说到这里,刚刚宣布了试炼名的希尔芙抬起一只小手,比在口前轻轻呼出了一道青色的气流,而这道青色的气流在被她呼出到空中之后,很快就翻腾着裂成了两团气旋并且各自凝聚成了一本书的模样。
“去!”
希尔芙扬起手轻挥了一下,那两本书便飞散开来,其中一本飞到了天云墨的面前,而另一本则是飞向了森林中的其他方向,想来是到了一之濑那边吧。
“人类,触碰你们面前的规则书,你们就可以看到本次试炼的详细规则。”
“不过,你们只有五分钟的时间记住这些规则,五分钟之后,你们面前的规则书将会消散,而我也不会再对规则继续进行说明。”
什么!只能看五分钟,并且之后还不再进行说明了?这要是有记忆力不太好的参加者,那不是就凉凉了么?
听到希尔芙在将书送到自己面前后的补充说明,天云墨吃了一惊,连忙伸出手触碰向他面前的规则书,他现在可不知道这五分钟的时间是怎么算的,万一是在这本书成形之时就已经开始了,那他可得抓紧时间去看才行。
“哗啦啦。”
被天云墨的手触碰后的规则书打开翻动起来,从中投射出了一道光幕,在他的面前展开。
【规则 希尔芙的试炼:风元棋阵】
【简述:希尔芙的试炼场是一个巨大的棋阵,试炼参与者将作为棋阵中的一个棋子开始行动,你们将从起始点出发,向着终点前进,根据抵达终点的次序获得积分,最终根据积分决出胜者】
【阵营划分:元素灵阵营,人类阵营,魔族阵营】
【元素灵阵营:单棋子,其为风之大精灵希尔芙召唤而来的元素双态灵——龟兔,在本场试炼中受风之大精灵希尔芙操控,作为她的代理参与试炼】
【人类阵营:双棋子,由精灵契约的立约者和协助者组成,对应身份棋子为国王和王后】
【魔族阵营:不定棋子数,由非立约者和协助者的其他卷入者组成,对应随机身份棋子战车、主教、骑士、兵卒其中之一】
【棋阵简述:包含三种地形棋格,分别为水道格,陆道格和事件格,棋阵中每个棋子都有自己的独立出发点,但出发一段距离后将进入共同路段且终点相同。】
【不同棋子具有不同的能力,详述如下】
【龟兔:有龟和兔两种状态,开局时进行轮盘选,大于三为兔状态,否则为龟状态,此后每回合可放弃一次轮盘选重选机会,进行状态切换,龟状态下行走路格全为水道格时行走步数+2,全为陆道格时行走步数-1,兔状态下行走路格全为水道格时行走步数-1,全为陆道格时行走步数+2,行走路格为水陆混合时,无论状态如何行走步数不变】
【国王:行走路格为水陆混合时行走步数-1,否则行走步数+1,每回合可放弃一次轮盘选重选机会,令自己以外的棋子退后或前进1格】
【王后:行走规则与国王相同,每回合可放弃一次轮盘选重选机会,令自己退后或前进1格】
【战车:行走路格全为陆道格时行走步数+2,否则行走步数-1,每回合可放弃一次轮盘选重选机会,令自己前进1或2格】
【主教:行走路格为水陆混合时行走步数+1,否则行走步数-1,每回合可放弃一次轮盘选重选机会,令自己倒退1或2格】
【骑士:所有格子中行走步数不变,每回合可放弃一次轮盘选重选机会,令自己和六格以内的其他棋子交换方位】
【兵卒:行走规则与骑士相同,每回合可放弃一次轮盘选重选机会,令自己使用六格以内除国王以外其他棋子的能力,其中使用龟兔的能力时表现为将龟兔的状态强行进行切换,而国王的能力虽然无法使用,但六格内有国王存在时,可选择其他任意一种棋子能力施展。】
【各阵营具有场外能力,其具体如下】
【风之大精灵希尔芙:每回合有三次轮盘选重选的机会,拥有独有能力风之迷雾和风之吹拂】
【风之迷雾:本能力全局只可成功使用一次,使用时放弃一次行动机会,轮盘选猜大小,若猜中则对现场地图进行改造切换,切换后的地图将对参与者展示一分钟,一分钟后迷雾会遮掩全图,除希尔芙能看穿全图外,其余参加者只能看清自己棋子前后三格的道路,迷雾持续回合为轮盘选选出的数字乘以二】
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