“轮盘选预演,开始!”
随着天空中希尔芙喊出的指令,天云墨面前轮盘上的色块和数字一阵变换,组合成了新的数字序列。
‘原来如此,色块是和数字绑定的么,这样的话倒是要稍微好判断上一些。’
见到变化后的数字序列和原本的色块依然是相对应的,天云墨暗暗将每个色块对应的数字给记了下来。
五秒后,序列变化完成的轮盘外刷出了一道淡青色的半透明护罩便开始转动起来,轮盘的转速并不算特别快,至少在天云墨的眼中他还是能勉强看出各个色块的位置。
‘不过这是我的动态视力要比大部分人要好上许多的缘故,对于动态视力比较一般的人来说,这个旋转中的轮盘应该会介于看的清和看不清之间吧,而这种情况下若觉得自己可以靠着视觉和反应击中想要的区块,恐怕最后反而会弄巧成拙。’
‘即便我能够勉强看清楚,也没必要在这里靠自己的眼力和反应力去击中区块,既然轮盘和我的相对位置和转速都恒定不变,而风元弹的射速也恒定,那么就可以算出固定时间后轮盘各个区块的位置并击中它。’
理论上运用这种方法,只要自己的手不抖,并将射击的角度和时机把握好,那么天云墨在轮盘选中便可以想击中哪个数字区块就击中哪个数字区块。
只是这也有一个问题,那就是这里并没有显示计时器的地方,所以对于时间的把控只能交给自己来判断,但通常情况下,凭借自身的体感对于时间的把控是无法做到那么精准的。
“砰......”
这时清脆的防护罩破裂声响起,天云墨瞬间开枪,而因为开枪的时间和防护罩破碎的时间几乎相同,枪声和防护罩的破碎声连在了一起,让原本短促的砰声就像是带着回音一般,稍稍的延长了些许。
从枪口处射出的风元弹射速出乎意料的快,在天云墨的眼中只能勉强看到一道青色的流光闪过,面前的轮盘便已经停止了转动。
轮盘上紫色的区块高高亮起,而其所代表的数字是轮盘中最大的数字——六。
“本次轮盘选结束,选中数字为六。”
电子的系统播报音报出了天云墨击中的数字,而这个结果则是让射出这一枪的天云墨本人也有些惊讶。
‘只是试着用自己的动态视力和反应速度尝试一下,没想到居然真的射中了啊。’
天云墨原本并没有料到这一枪会射中数字六的区块,因为他射出的风元弹需要一定的时间才能击中轮盘,故而就算他射击时瞄准的是六号区,等风元弹命中的时候可能就已经换成其他区块了,不过风元弹的射速却是快的打破了他的预测,以至于让他这次的尝试直接就成功了。
‘也就是说,风元枪射击和命中之间的延误几乎可以无视吗?这也算是个好消息了,尤其是对于依靠眼力和反应力进行射击的人来说,这可以免掉计算子弹发射到命中轮盘区块间的偏转量。’
‘不过虽然可以直接用眼力和反应力来瞄准区块射击,但这样对精力的损耗太大了,所以还是用时间来测算方位提前瞄准好了,刚才的射击已经让我得到了足够的数据,而防护罩形成到破碎的这三秒时间也是个天然的计时器,如此利用起来正正好。’
天云墨猜测这个防护罩时间其实是故意设计出来,给人计算轮盘旋转后各区块相应位置的,而那防护罩破碎的声音更像是给你开枪的提示音。
如此的话,在确认好轮盘选开始时变换的数字次序后,只要计算出三秒的防护罩破碎时其各区块是在怎样的位置,并在防护罩存在期间就将枪口对准想要击中的区块,那么等防护罩破碎音传来再开枪射击,就可以命中想要的区块。
当然,这听起来很简单,但做起来其实还是相当难的,因为你必须每次都要在五秒之内记忆完轮盘上的新数字序列,并且推算出其三秒旋转后的相对位置,还要决定好要命中的区块,要知道在这种地格有各种效果的情况下,可不是击中最大的数字就是最好的。
而在每次轮盘选都这么做的情况下,你还必须要保持精神的集中和稳定,不然测算就很可能出错,也可能会发生延迟射击导致射中错误区块,又或者抢射在防护罩破碎之前以至击中防护罩,白白浪费一次轮盘选次数。
‘总的来说,还是摆烂当做随机情况来开枪最轻松,而现在这样我这边倒是没什么大问题,但一之濑那边,她能做到吗?’
不管是通过眼力和反应,还是利用固定时间提前进行计算和瞄准,这两种方法对天云墨来说都可以维持一段时间,但一之濑那边会想到这些么?又能否做到呢?
就在天云墨心中这么想着之时,另一边的坤字活动室中,一之濑的VR视界面前,轮盘中央的红色块亮起,而这个区块代表的是数字零,也是唯一一个在每次的轮盘选中都不会改变数字和位置的区块。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!