林恩长长舒了一口气,连续这么长时间的枯燥挖掘,终于是见到除圆石之外的方块了!
不过话说回来,这是什么矿?
林恩盯着那块新出现的方块,在脑海中快速过了一遍MC原版的矿物种类。
煤炭是黑色斑点,铁矿是棕色斑点,金矿是黄色斑点,红石是红色斑点带着光晕,青金石是深蓝色斑点,钻石是浅蓝色斑点……
没有任何一种矿石是这种深灰色底、带有精致白色花纹的。
这方块看上去不像天然生成的矿物,倒更像是某种人工雕琢的建筑材料。
花纹虽然很漂亮,却透着一股古老、庄严甚至带着点……阴森的气息?
林恩尝试用石镐挖了挖。
「未知复古装饰方块(可采集)」
「采集度:10%/100%」
“复古方块?难道说挖到遗迹了?”林恩心中一动。
结合这个世界本身就是游戏世界的背景,在他的脚下,很可能就是一个地下城或者古代遗迹!
不过,遗迹虽然意味着机遇和宝藏,但也同样伴随着危险。
谁知道在这遗迹里面,会不会有什么强大的怪物或者致命的陷阱?
以林恩目前的装备和等级,贸然一个人闯进去,很大可能就是白给。
这种深入未知遗迹的探索,必须要有炮灰……不,是护卫才行!
林恩在心中打定主意,先不急着进入遗迹,而是准备先把领地内的骷髅射手召集过来充当护卫。
那么,该怎么让骷髅顺着竖井下来呢?
林恩打量着四周。
他现在位于一个1*2的垂直矿井底部,四周都是石头,只有头顶一个狭长的通道通往地面。
这个高度,骷髅要是直接跳下来,肯定是必死无疑。
水桶、蜘蛛网、细雪桶,浆果丛……这些物品林恩一个也没有,相应的无伤落地机制肯定是使用不了的。
林恩望着物品栏内的物品,在看到橡木原木时,突然想出一个点子。
可以让骷髅爬梯子!
向上搭几百个梯子,肯定太费事了,林恩现在也没有这么多木材。
简单做几个梯子就足够了。
只要命令骷髅在落地前成功爬上梯子,就可以使它们免除坠落伤害!
虽然在MC中,怪物并没有将梯子作为正常路径的AI设定,但这并不意味着它们不会爬梯子。
只有特殊情况时,怪物才会使用梯子,例如高空坠落,追逐村民等。
林恩拿出镐子,小心地向侧面扩展空间,留出一块集合用的缓冲区,并将木梯放在矿井底部一侧的墙壁上。
随后,林恩心念一动,利用领地功能选中了之前拆除弓兵塔获得的那10个骷髅射手,此时它们正在林恩的领地上巡逻。
【集合调集】
地面之上,正在游荡巡逻的骷髅射手眼眶中突然红光一闪,齐齐停下了脚步。
它们僵硬地转过身,朝着林恩的方向聚集过去,先是走下人工矿道,然后毫不犹豫地、一个接一个地跳进了矿井之中。
一只只骷髅在高空中加速坠落,并在即将落地时,接触到林恩预先放置的木梯,最后顺着木梯缓缓滑落了下来。
【警戒模式】
十只骷髅射手自动在林恩周围散开,举起了手中的木弓,警惕地观察着四周。
“很好,有保镖了。”
看着这十个忠诚(虽然不算很智能)的骷髅射手,林恩满意地点了点头。
尽管只是一阶的骷髅射手,血量和攻击力都相当有限,但至少能充当炮灰和预警器。
真遇到什么突发状况,也能稍微拖延一下,给林恩争取逃跑的时间。
物品栏排序,并将饥饿值调整到最佳状态。
一切准备就绪。
林恩将物品栏排序,并将饥饿值调整到最佳状态。
他举起手中的石镐,对准石块敲了下去!
“咔——”
方块掉落,露出了后方黑漆漆的空间。
林恩立刻后退一步,手握石剑,警惕地望着洞口。
骷髅射手们也第一时间将木弓对准了那个方向,弓弦微微拉开,做好了射击准备。
洞口中并没有传出什么奇怪的动静。
片刻过后,林恩从物品栏里拿出一根火把,朝着洞口扔了进去。
火把在空中划过一道抛物线,落在了洞口内部几米远的地面上,将四周照亮。
借着火把的动态照明,可以隐约看到洞口内部似乎是一条狭长的通道,不远处的墙壁上还有些模糊的壁画。
看起来确实是一个地下遗迹!
并且从内部装饰来看,有很大可能是一座年代久远的墓穴!
“骷髅一队,前去探路!”林恩将十只骷髅分为了两组。
收到指令的骷髅们举着弓,率先走进了洞口中。
林恩和剩下的五个骷髅则跟在后面,保持着一定的距离。
遗迹内的空气中弥漫着一股浓重的灰尘味,还有一种淡淡的、类似霉味的阴冷味道。
骷髅行走发出的“嘎吱嘎吱”声,在寂静的地下通道中显得格外清晰。
通道并不宽敞,大约能容纳三个人并排行走。
地面和墙壁都是用那种带有白色纹路的深灰色石砖砌成,踩上去感觉异常坚硬。
两侧的壁画已经褪色了,上面是各式各样林恩没见过的生物。
在壁画的下方,刻着一行行隐晦的文字,似乎在解释壁画的含义。
但林恩看着这堆天书般的文字,根本一头雾水,游戏面板也无法解析。
前进了大约几十米后,通道前方出现了一个岔路口。
林恩示意骷髅们停下,观察左右两条通道。
右边的通道,通向不远处的一个房间。
左边的通道,在黑暗中一眼看不到尽头。
本着MC挖矿时惯用的“右手法则”,林恩决定先去右边的房间看看。
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