林恩对“混乱秩序”这个兵种很满意。
他又将目光,投向了下一个新解锁的单位。
【野蛮僵尸(四阶)】
(尸壳特殊升级分支)
【训练消耗:魔王币*40、全套皮革盔甲*1、铁斧*2】
【训练时间120分钟(可直接通过三阶尸壳升级)】
【生命值:200/200】【精力值:无限】
【属性:物理攻击80,法术攻击0,敏捷30,精神100,物理防御20,法术防御20】
【被动技能1·积蓄(LV4):自身300米范围内,每存在1只僵尸,则自身物理攻击+1,最多增加50点。】
【被动技能2·僵尸围城(LV4):对建筑造成的伤害增加250%。】
【被动技能3·日行者(LV4):在沙漠、恶地等极端干燥的环境中,移速、攻击力、防御力额外提升40%,并获得一定程度的伪装效果。】
【被动技能4·饥饿(LV4):攻击时有较高几率为目标附加负面效果,使其精力值每1秒减少1点,持续30秒。】
【主动技能·嗜血斩(LV1):击杀敌人,立刻恢复自身10%血量。】
【评价:尸壳的特殊分支,手持双斧的狂战士,攻击欲望极强。】
【在特殊环境中,野蛮僵尸的战斗力将会得到质的飞跃。】
相对于“混乱秩序”那昂贵的铁甲,野蛮僵尸的升级材料就要便宜很多了。
比如,使用添加了【腐肉烧皮革】模块的熔炉,便可以将笑面鼠的毛皮烧制成皮革。
林恩同样找来了一队正在巡逻的三阶尸壳,对它们进行了升级。
白光散去。
几个画风粗犷的僵尸,出现在了林恩的面前。
它们身上只穿着简陋的皮革护甲,露出了大片褐色的僵尸皮肤。
最引人注目的,是它们手中那两把巨大的像素铁斧。
它们的脸上,还用红色颜料画着类似不死图腾的图案,看起来就像是从哪个蛮族部落里走出来的狂战士。
林恩再次让僵尸建筑队抬上了新的训练假人。
“吼——!”
还没等林恩下令,那几只野蛮僵尸就发出一声低沉的嘶吼,主动冲了上去!
它们的速度,比“混乱秩序”要快上一截。
冲在最前面的那只野蛮僵尸,高高跃起,手中的双斧狠狠劈向了训练假人!
“咔嚓——!”
由木板制成的假人,竟被这一击直接劈成了两半!
另一只野蛮僵尸,也已经冲到了圆石假人的面前。
它没有选择直接攻击,而是绕着假人,开始快速旋转起来!
“唰唰唰——”
圆石假人的表面,瞬间就多出了数十道攻击的痕迹。
最后,随着野蛮僵尸的一声怒吼,它停止了旋转,手中的双斧顺势向前一挥!
“砰!”
圆石假人再也无法承受这股巨力,碎成了一地的方块粒子。
林恩点了点头。
攻击力很不错,就是这个防御力有点堪忧,一身皮甲,看起来就不怎么抗揍。
不过尸壳在沙漠地形有额外加成,看来只有等以后有机会去沙漠地区,才能发挥出它们真正的战斗力了。
测试完两个新的陆地兵种,林恩的右眼皮莫名跳了跳。
不知道为什么,林恩总觉得,今天的升级,好像有点太正常了?
林恩将目光,望向了新的建筑升级列表……
【红石长弓(四阶)】
(弓兵塔特殊升级分支)
介绍:性格高冷、射程极远、百发百中(可能?)的超级射手!
建筑耐久:1000,主动攻击距离:1000米,攻击伤害:45-70(物理),总攻击频率:5秒
建造消耗:100魔王币、1000单位木材。
建造时间120分钟(可直接通过三阶弓兵塔升级)
【被动技能·百发百中:攻击时,有概率强制锁定敌对非BOSS目标。】
【强制锁定后,红石长弓将发射1支特殊箭矢,该箭矢必定命中、无视防御、必定射中目标要害。】
“一千米的射程?!”
林恩看到这个夸张的数字,眼睛都瞪大了。
要知道,他之前的三阶弓兵塔,最大射程是二百五十米,这已经非常离谱了。
而这四阶的红石长弓,射程直接翻了四倍!
一千米的攻击距离,这是什么概念?
这就意味着,他完全可以命令“红石长弓”,在敌人的攻击范围之外,对敌人进行单方面的消耗!
这要是放在玖天大陆的战场上,简直就是降维打击!
这要是多造几座,拆塔解锁为独立单位,对着敌军的方阵一顿齐射……
那画面,简直不要太美。
而且,这个“百发百中”的被动技能。
虽然不知道触发概率有多少,但效果也太离谱了!
必定命中、无视防御、必定暴击……
全都是概念性的技能描述,这不就是开了锁头挂吗?!
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