值得一提的是,三国杀中“蜀国”与“吴国”武将卡与率土正好相反。
原本顾俊打算就按三国杀的设定算了,同一个公司,设定不同有些不合适。
不过考虑到两款游戏武将颜色一样没准会“串味儿”,所以还是保留了原版的设定。
武将原画方面其实没什么好说的,真要说的话,那就是三国杀制作组友情支援了10名画师导致率土部分武将画风可能与三国杀有些相近吧……
卡牌底色是按武将星级去统一划分的。
一星灰黑色,二星浅红色,这种星级的武将基本属于“狗粮”(培养其他武将)。
三星为浅绿色,容易获取,部分武将可以派上用场,但大多也是“狗粮”。
到了底色为浅蓝色的四星,许多都是能够上阵或者拆战法的。
最后就是前世无数率土玩家魂牵梦绕的五星将了。
底色为尊贵的紫红色,其武将的属性、自带战法远超前面星级的武将,这些武将多数成为玩家手中的利剑,小部分也有其他特殊用途,剩下则拆为战法。
这里的“战法”其实就是武将的技能,需要玩家根据自己的需要去分配。
武将卡自带兵种,基础的为弓、骑、步三种。
骑兵克弓兵,弓兵克步兵,步兵克骑兵,类似于“剪刀石头布”的关系。
每个相同的武将卡都能够进行“升星”,每多一星便能多出一些属性点。
前世玩家对于这种的称呼一般是几红、满红之类的。
武将卡上还要很多信息,比如统帅值(即cost)、觉醒战法槽、称号羁绊(例如:陆逊、周瑜、吕蒙的“东吴大嘟嘟”)等。
说了这么多,该如何获得这些武将卡呢?
答:抽卡包。
这种东西就是顾俊的老本行啊,闭着眼睛都能设计出一大摞来。
卡包也是前世令率土玩家又爱又恨的存在,欧皇自然能够时常抽到五星,可非酋就……
在这点上,如果顾俊单纯想要恰钱,不要口碑,照搬网鱼的设定就完事了。
可现在的顾俊手头已经有了一台“印钞机”,恰钱对于他而言不着急。
虽然他前世是骗氪游戏中人人喊打的“狗策划”,可那都是生活所迫,都是老板逼的。
所以口碑什么的,他还是要滴。
所以即将在蓝星面世的率土之滨与前世相比,对玩家比较友好。
卡包总体上分为氪金卡包与游戏币卡包。
氪金卡包顾名思义便是用付费货币“虎符”与“玉符”抽取,两者购买力有差距。
卡包分为常驻的“名将卡包”、解锁游戏进程后出现的“事件卡包”、特殊活动出的“活动卡包”、限定的“赛季卡包”等
卡包大多分为单抽与五连抽,金额与前世类似。
这类卡包主要用于抽取五星卡与四星卡,五星卡设定概率与保底。
除了“名将卡包”外,其他卡包都有特定的武将卡,方便想要获得某一武将的玩家抽取。
然后便是用游戏币抽取的“游戏币卡包”,这些主要提供给玩家抽取培养武将的素材的,部分卡包是能够抽到五星的,但没有保底,纯抽奖……
其余还有一些氪金的地方,多为提供部分便利,属于“蝇头小利”,占大头的还是抽卡包。
顺带一提,恰烂钱的“宝物系统”是绝对没有的,亿卡还没到这么饥渴的地步……
说了这么多,貌似亿卡版的率土对玩家的友好没怎么体现?
别着急,卡包虽然差别不大,但虎符的获取方式变得多样化起来。
玩家可以通过游戏内完成任务、天下大势的奖励白嫖虎符。
顾俊与孙烨伟交谈和决定在游戏公测时赠送虎符,往后的各种节日也会视情况赠送。
除此之外,累计签到一个月后,即可获得“汉卢植”、“汉袁绍”、“汉灵帝”等五星神将,这都是免费滴!
这么一来就算是脸非常黑的零氪党玩家也能混几个五星,至于是不是核心那就另算了……
对于微氪玩家而言,手游之传统艺能之“6元首充礼包”或许是不错的选择。
内含的五星开荒将“何太后”为您的开局保驾护航!
然后便是氪金游戏普遍的设定“月卡”,率土中这类玩家还有一个特定的名号“月卡党”。
简单地来说,便是花较少的钱,得到较多的虎符,只是需要每天上线抽取。
这在给月卡玩家游戏体验的同时,也保证了游戏内玩家的活跃性。
不满意?
累计充值66元,开荒神将“太史慈”带回家!
虽然这家伙有时候会划水,但开荒绝对是一把好手。
觉得月卡不得劲儿?那就试试“大月卡”。
部分网游的惯用氪金手段,通过完成各自任务解锁大月卡等级,获得一些道具。
大多是狗粮,其中也不乏一些虎符,在最高级时还可以获得第二张“汉灵帝”。
嫌弃玉符太少?
累计充值128元,可以返利的势力基金带回家!
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