【提示:您是否选择在武器进阶过程中加入特性材料,使进阶后的武器获得独特的属性。
提醒:与此同时,您原有的武器特性,有一定几率会被新产生的攻击特性所覆盖,
请操作!】
王哲愣了一下,随着船载武器不断进阶,居然可以往里面投喂材料,王哲目前的船载武器属性是。
【橡皮弩:普通级船载武器。
伤害:100-110
伤害类型:混乱
射速:1.0
光环:继承船舶拥有者的攻击力50%,转移的光环影响。
享受船舶拥有者称号‘快枪手’30%攻击速度加成。
暴击率:2%
暴击伤害:202%
有效射程:50米
攻击特效:水渍(可以微微减缓攻击目标移动速度)
多重射(可额外攻击2个目标,造成攻击力80%的伤害值。)
下一等级形态:牛筋连弩,所需击杀经验(0/50)】
在王哲看来,所为的投喂,肯定无法改变基础的光环和继承属性效果的,目前有可能可以增加一些攻击特效。
多重射虽然很不错,但是‘水渍’这个攻击特效,王哲研究过,大概能减缓僵尸移动速度5%左右,效果很微弱,几乎没什么用处。
王哲打算投喂一些物品试一下,能凭空增加一种攻击特效,自然最好不过的。
就算‘水渍’特效被替换掉了,也无所谓。
如果是多重射被替换掉,王哲打不了再用几块低级属性石,把多重射刷回来。
副本产出的属性刷新石虽然稀有,但王哲基地中还是有几块的,并且这种石头只是10级以内能够使用的低级过,本身价值也并不是非常高。
在确定没有太大风险之后,王哲从包裹中取出两件蓝色品质丢了进去。
提示时间快到了,没给王哲太多的考虑时间,
一件蓝色武器是‘守护菲儿’副本中打到的蓝色三叉戟,王哲记得没错的话,那柄蓝色三叉戟上有一个扩散的攻击特效。
至于另一件蓝色武器,是其刚从蓝皮精英僵尸尸体中爆出来的,还没来得及查看。
在王哲看来一件蓝色武器而已,如果是蓝色武器图纸,他还会重视几分,单纯的蓝色武器,王哲手里并不缺,他也没有要更换自己手中海神三叉戟的打算。
一阵光华流转之后,系统提示成传来,王哲迫不及待的查探起船载武器属性来。
【叮!恭喜您船载武器进阶成功!
叮!恭喜您进阶过程中融合物品属性成功!
叮!恭喜您获得船载武器——弩箭塔】
【弩箭塔:优良船载武器。
伤害:150-150
伤害类型:混乱
射速:1.0
光环:继承船舶拥有者的攻击力50%,转移的光环影响。
享受船舶拥有者称号‘快枪手’30%攻击速度加成。
暴击率:2%
暴击伤害:202%
有效射程:55米
攻击特效:浪涌(攻击时,对目标造成10%减速效果。)
多重射(可额外攻击2个目标,造成攻击力80%的伤害值。)
警戒时刻(初级):(每进行15次攻击,便可对武器攻击范围内的所有单位造成一次100%伤害的箭矢打击)
技能: 狙击(初级):(每过30秒,发射一发可造成500%伤害的狙击箭,对目标造成弱点打击,并造成1.5s眩晕,可暴击。)
下一等级形态:塔楼,所需击杀怪物(1000/1000),所需材料:优质实木*50,精钢*10,混凝土*20,矿母*5,五彩矿石*1】
王哲深吸一口气,没想到其之前的担心完全是多余,水渍的攻击特效不仅没有被替换掉,反而进阶到了‘浪涌’形态。
10%的减速效果,比之前的5%强了一倍,虽然也不是特别厉害的攻击特效,但也聊胜于无。
王哲很意外,新多出来的两个属性,一个是攻击特效‘警戒时刻’,另一个则是技能‘狙击’。
这让其不禁腹诽,难道他无意中丢入进入融合的蓝色品质武器,是一件枪械不成?
王哲自然不会心疼,就散开始就知道那是一件特殊武器,王哲还是会选择将其融入船载武器,来提升最高战力的。
警戒时刻的特效,看似有些鸡肋,要攻击15次,才会激发一次。
但这个技能对王哲来说很有用,比如此刻,他要防守整个避难所的僵尸进攻,怪物基数很大,
场中还剩500多的僵尸,王哲就算有多重射,想要快速清理,也需要很长时间,但是有了‘警戒时刻’这个攻击特效之后,
王哲相信,原本要一两个小时才能处理完的僵尸怪,最多十分钟,他便能全部击杀!
至于多出来的‘狙击’技能,反倒不怎么被王哲看中。
虽然狙击一次造成500%的攻击伤害,但是冷却时间很长,要30s才能释放一次。
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