把烧炉搬到角落边上后,叶晨就打开了它的界面,准备看看这个设施能用来做什么。
毕竟这可是烧炉,光是这一点就容易让人起劲了。
而烧炉果然也不负叶晨的期待,界面上他看到的第一个道具,就是非常重量级的东西-“木炭!”
【可烧制产物:木炭、硬土、经过加热的食物、铜锭、玻璃……】
叶晨毫不犹豫点开第一个选项,看起木炭的介绍。
【木炭】
【品质:白色】
【制作方法:放入20份木头进入烧炉中,经过猛烈燃烧后,可获得10份木炭,需要消耗时间8个小时!】
【简评:一种更为耐烧的木头,最低级的燃烧时间也能达到20分钟,是一种更耐用的燃料产物!】
“nice!”
看着界面上的介绍,叶晨瞬间知道木炭是怎么一回事了。
合着想要拿到这玩意,得从烧炉下手,靠壁炉是产不出来的。
之前也讲过,普通的一级木头能够燃烧10分钟左右,每高一级,那就是翻倍,二级到了20分钟,三级到了40分钟……
以此类推。
而叶晨昨天才刚刚使用上二级木头,就是为了能晚上少起床,争取睡个好觉。
可没成想,今天居然就这样知道该如何制作木炭,还真是出乎意料。
这玩意相比木头,可不要好用太多。
光是一点,就能比木头好很多,那就是木炭的燃烧时间,要比木头高一级。
一级木炭,简简单单就能持续燃烧20分钟,到了二级,那就直接到40分钟了,要是来到三级的话,一下子就飙到80分钟……
这样一比,就比木头耐烧太多了。
所以现在知道为啥叶晨会这样高兴了吧!
“不过20份木头才能换出10份来,这个效率有点低啊,堪堪才到二比一!而且时间还比较长,要8个小时才行!”
叶晨低着头,看着界面暗暗思索道。
20份一级木头能够烧200分钟,换成10份一级木炭也是200分钟。
听上去似乎并没有发生改变,还是这点时间。
并且还要额外8个小时才能烧制成功,更费时间。
然而就当叶晨一脸迷惑之时,他突然看到一种设定,那就是在产出木炭的时候,有几率会使木炭额外提升一个等级。
这才对嘛,要是没有此设定,那弄一批相同的时间根本就没有意义。
总不是因为木炭重量更轻,体积更小,比木头好搬运这些优点,才把木头弄成木炭吧!
所以总归是有某一处好处的。
不然没人会傻到去烧成木炭!
有了这种设定,将木头烧成木炭就合理多了。
毕竟燃烧时间能更长,万一运气好,烧出好几份更高等级的木炭,那就更爽了。
叶晨回过神,接着往下面几个选项看去。
除了木头制作成木炭以外,第二件就是硬土了。
这玩意,也是一种比较珍贵的材料。
【硬土】
【品质:白色】
【制作方法:放入10份泥土和10份粘土进入烧炉中,经过猛烈燃烧后,可获得20份硬土,需要消耗时间16个小时!】
【简评:硬度更强的一种土壤,有着诸多的用途,不仅能用来制作修建地形,也是建筑物最好的支撑载体,具有很高的价值。】
相比木炭,硬土这玩意叶晨就轻轻跳过了,因为很明显,这东西是在修建建筑的时候才用的到的。
而现在无论是庇护所,还是了望塔箭塔这些,都没说要这东西。
因此暂时还不需要,等到后面再升几级,应该才会用的上。
因此现在看了也用。
不过要是知道之后什么建筑要用了,叶晨也可以选择提前制作一批用起来,节省大量时间。
并且制作硬土所需要的材料相对比较简单,并不难得到。
看完硬土,之后的几样东西里,就只剩铜锭还有玻璃这两种比较重要的资源了。
这两种物品,也是之后叶晨必须要弄到的。
【铜锭】
【品质:白色】
【制作方法:放入5份生铜进入烧炉中,经过猛烈燃烧后,可获得1份铜锭,需要消耗时间16个小时!】
【简评:铜锭,作为最容易获取的金属矿物,即便强度比铁等金属低,也已然代表着脱离石器时代,跨入了金属时代,这是一项意义更为深远的重大进步!】
【玻璃】
【品质:白色】
【制作方法:放入1立方沙子进入烧炉中,经过猛烈燃烧后,可获得1份纯色玻璃,需要消耗时间12个小时!】
【简评:一种质地较脆的产物,能够用来配合窗户,门窗,起着透光、挡风和保温作用。而在经过特殊处理之后,会得到一种中空玻璃,是搭建温室的最好材料!】
看着铜锭和玻璃,叶晨眼神涌现出一股狂热。
这俩东西,可都是好东西啊!
铜锭不必多说,只要是个人就知道,石器时代进入下一个时代,就是因为铜铁金这些金属的使用从而推动起来的。
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