昆洛德和若伊尔两兄弟所在的虚探局探索队基本情况也类似猎魔司炮灰团。
虽然级别、收入待遇都比炮灰团高,但在未知虚界里风险也很大。
所以探索队的人员更替非常频繁,比炮灰团频繁。
以至于,几十年下来,我所认识的虚探局探索队队员,能叫得上全名的也只有昆洛德和若伊尔这两个兄弟。
有比斗,自然就有赌博。
按照惯例,在那次例行的交流活动中,客队和主场多方都进行了下注。
不需要单独找人出面组织,所有的程序都交由AI自动生成。
AI的公信度比人高多了。
只需要调用竞猜模式,再输入一些简单的基础数据,AI就能立刻组建赌局。
这种经常性、长期性的竞猜赌局,以往就有,AI模型库里只需要稍作微调就能现用。
而且,还能根据比斗结果的精确度设置不同下注档次。
比如,坚持1分钟或者1回合,对应1比若干的赔率。
甚至竞猜模式还能根据参与者的基本情况,经过AI推演出大致的赔率。
比如,当确定“烈焰”乔·艾斯和“怒风”下场比斗之后,AI就会根据两人在册登记的资料,自动给出赔率。
那次,AI给出赔率是1:0.999。
也就是说,AI基于各种资料推算出,“烈焰”和“怒风”的实力非常接近,打成平手发生的概率接近50%。
不过,光这个赔率,就很扫猎魔司总部的面子。
因为仅从赔率看,AI都认为“怒风”略逊于“烈焰”乔·艾斯。
AI如此预测,这就有点“不给面子”了。
反正那次交流,猎魔司总部除了带队领导还保持了一点点体面的微笑以外,其他人全程都脸色难看。
超凡能力者的比斗属于压轴的表演活动,所以前面用来热场的是我们普通人之间的比斗。
猎魔司总部那边派来的参加热场的普通人也都属于教练、教官级别的老兵。
这些人都是从多伦帝国其他州猎魔司抽调到帝都。
属于那些经过层层考核,表现优异,经验丰富的老兵。
当然,他们能被抽调到猎魔司总部当教官,也同样意味着他们具有一定的关系背景。
不过,放眼整个多伦帝国,猎魔司无论是在总部还是在州级分部,炮灰团教官级别的老兵里,我应该能排到前五。
这还是谦虚的说法。
单论服役年限,我的排名可能会稍微靠后一点。
因为总部还有一群老货,只需要完成教官任务,一般不用参与猎魔司日常行动。
低调混着,没有死伤残的风险,那些人的工龄的确比我长几年。
最让我羡慕的是,那几个人都混到了多伦帝国二等公民的身份。
如果论整个帝国猎魔司系统普通人的军事素质,特别是近身格斗项目,能排在我前面的,几乎没有。
签了长期合同以后,有一段时间,我也憧憬着自己能被抽调到猎魔司总部工作。
我也为之努力过,争取过,不过随着时间的推移,我也慢慢看清楚了,想明白了。
我除非晋升到二等公民,或者背负高额巨债,或者把北境猎魔司的司长级别的一位或者几位领导伺候好,否则,被抽调去总部是没有任何可能的。
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