不过他也得知了一个信息,那就是到8级的时候会有职业任务。
至于是自己去找还是有提示,这点尚不可知,不过没关系,自己现在等级也才5级,还差几级。
所以现在要做的还是升级,而且还不能只刷怪,得去找一找NPC,接一些任务,在做任务途中刷怪,这样感觉效率会高一些。
于是赵羽安立马就开始行动起来,开始寻找在村里的任务型NPC。
其实经过上午的游玩,赵羽安就已经认识到村子里的NPC不全是普通的‘路人’。
他们都有一套属于自己的行为逻辑。
游戏里的NPC目前可以分为四种:
第一种是对话型NPC,他们仿佛就是我们日常生活中那些与路人随意搭讪闲聊之人,拥有着五花八门的话题可供交流。
不仅如此,玩家们除了能够从官方给定的对话选项中做出选择外,甚至还可以亲自输入文字,自由地表达自己的想法和观点。
据说,实现这一功能背后依靠的乃是先进的智能 AI 技术。
它能够精准地解析玩家所输入话语中的深层含义,并以此为依据展开回应,从而尽可能逼真地模拟出现实生活中真实的对话场景。
当然,要是说了一些奇怪的话是会被警告的,并且扣除一部分信誉积分。
信誉积分低了就不会再受到NPC们的友好对待。
第二种是指引型NPC,当玩家与其进行互动时,往往能够揭开某些隐藏的内容,或是获取到一些宝贵的任务指引信息。
不过,这类 NPC 的数量相对较为稀少,并且它们并没有固定的刷新时间和确切的地点位置。
要想邂逅这些神秘的指引型NPC,纯粹只能依靠运气成分。
第三类是任务型NPC,可以在这里接取一些简单的任务,包括但不限于采集任务、调查任务、清剿任务和委托任务。
通常情况下,此类 NPC 并不会四处移动,而是会在某一个固定地点停留一段较长的时间。
然而,如果经过相当长的一段时间都没有玩家前来接受任务,那么它们便会悄然消失,进入等待重新刷新的状态。
似乎每天的刷新次数是有上限的,所以还是早到早得。
第四种是好感型NPC,属于一种更为独特的类型,这类NPC可以通过和玩家的互动来增进‘感情’。
同样基于智能AI技术,每一个好感型NPC都有自己独立的性格特点,同样的对话对于不同的NPC得到的反馈也会不同。
据说好感度达到一定等级还能有跟随战斗等各种功能。
并且是全服玩家可以互动!
因此也有不少玩家是奔着这类NPC去的。
其中最受欢迎的是圣堂里的牧师小姐——菲。
只不过牧师小姐现在依旧是个虔诚的信徒,没有人可以替代神明在她心中的地位。
以上就是赵羽安从一个像是情报贩子的玩家那里听到的现在游戏里存在的NPC类型。
通过了几次测试,赵羽安也相信了这份情报的真实性。
赵羽安猜测这个‘情报贩子’可能是游戏内部人员,或者有关系在里面。
毕竟才开服没有一天就能知道这些肯定是有什么其他方法。
不过现在还是应该先去找一找任务型NPC,接下任务去升级。
于是赵羽安开始在村子里寻找可以做的任务。
基于对NPC类型有了初步的了解,没有一个接一个的和NPC触发对话,赵羽安很快就找到了一个任务型NPC。
是一个兽肉收集的任务。
「任务:刺猪肉收集
描述:屠户的儿子想吃猪肉
- 刺猪肉x3
奖励:经验+200 云链晶+150」
赵羽安打开背包一看,之前刷怪掉的素材里面刚好有,还刚好够。
没有犹豫,赵羽安立马选择提交任务。
很顺利的完成这个采集任务,还没有花太多时间。
果然做任务升级的效率要比刷怪升级快很多!
提交完任务过后立马又再次寻找了起来,很快又在一位牧羊人那里找到了一个调查任务。
「任务:平原调查
描述:牧羊人需要确保所在的平原没有野狼来袭击羊群
- 驱赶苍狼x5
- 驱赶棕斑鬣狗x7
奖励:经验+500」
看样子不需要击杀,只需要驱赶就行了。
那击杀了算不算驱赶呢?赵羽安微微皱眉,仔细思考起来。
从任务描述来看,“驱赶”这个词似乎暗示着不需要将怪物杀死,只要让它们离开这片区域就行。
不过,任务可能并没有考虑到玩家会直接击杀怪物的情况,毕竟在游戏里,击杀和驱赶在很多时候是相辅相成的。
可能是这些野怪的等级比玩家高?所以才不是击杀?
“算了,先试试再说。”
赵羽安自言自语道,随后朝着任务目标的方向走去。
出了村子,来到了标记的平原。
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