【6级普通-巨型毒蜘蛛(800只),攻击力:45;技能:神经毒素,攻击有20%概率使目标中毒,在6秒内每秒受到10点自然伤害,并可叠加2层。】
【6级精英-狂暴毒蜘蛛(300只),攻击力:60;技能:腐蚀毒液,攻击必定使目标中毒,在8秒内每秒受到15点自然伤害,并降低目标5点护甲,该效果可叠加3层。】
【7级头领-育母蜘蛛(50只),攻击力:100;HP:1800】
【技能:【孵化虫群】:育母蜘蛛蜷缩起来,2秒后,在身边孵化出4只【小型自爆蜘蛛】。此技能每45秒触发一次。当育母蜘蛛生命值低于30%时,触发间隔缩短至30秒。】
【小型自爆蜘蛛(等级5,HP 50,移动速度飞快):它们会无视仇恨,直线冲向最近的建筑(优先门),在接触后自爆,对单一目标造成60点固定火焰伤害。】
当看清怪物属性的瞬间,人群中爆发出绝望的惊呼。
“毒!是带毒的怪物!”
“还能叠加?这怎么打?奶妈根本奶不过来!”
“快看那个育母蜘蛛!它的技能是孵化自爆怪!专门炸门的!”
“一只炸60,四只就是240点!我的木门根本扛不住!”
建筑杀手!
这四个字深深刺痛所有人的神经。
兽潮中首次出现能对建筑造成巨额单体伤害的机制。
四只自爆蜘蛛若能成功命中同一扇门,可瞬间造成两百多点伤害。
这对【坚硬木门】而言是毁灭性的,对【钢铁木门】也是重创!
前排的玩家如果不能及时拦截,这些速度飞快的小蜘蛛一旦冲入后排,对布甲职业同样是致命的威胁。
这一波兽潮,不再是简单的“扛住、输出”模式。
也就说,玩家必须时刻关注战场,优先识别并集火【育母蜘蛛】,同时还要具备快速清理高速移动小单位的能力。
这极大地提升战斗的复杂性和团队的协作要求。
而毒素效果的叠加,更是让治疗压力达到前所未有的地步。
潮湿的空气中开始弥漫起一股甜腻的腥气,伴随着令人毛骨悚然的窸窣声,无数对猩红的复眼在远处的阴影中亮起。
“来了!它们来了!”
恐慌如同瘟疫般蔓延。
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