周一上午,深空科技大楼九层,技术研发核心区。
这里与楼上总裁办的冷肃高效、也与楼下项目组的创意喧嚣截然不同。空气中弥漫着一种近乎洁癖的安静,只有服务器机组低沉的运行嗡鸣、空调出风的细微声响,以及键盘敲击时清脆而规律的嗒嗒声。巨大的环形屏幕上,瀑布般的数据流永不停歇地滚动,各种复杂的曲线图和三维模型静静旋转,散发着冷冽的科技美感。
周铭就坐在这个数据海洋的中心。他今天穿了件经典的红黑格子衬衫,领口的第一颗扣子严谨地扣着,鼻梁上架着一副略显笨重的黑框眼镜,镜片后的眼睛正全神贯注地盯着面前三块并排的显示器。屏幕上开满了终端窗口和代码编辑器,各种命令行提示符闪烁跳动。
他正在处理一项江沉上周亲自交代下来的、优先级极高的任务——优化《神域》新资料片的反外挂监控系统底层算法。最近游戏里出现了一种新型的、极其隐蔽的数据篡改外挂,能绕过现有的检测机制,严重影响了高端竞技场的公平性。江沉的要求是:一周内,在不影响正常玩家体验的前提下,将漏报率降低到0.01%以下。
对周铭来说,这既是挑战,也是乐趣。他几乎把自己焊在了工位上,沉浸在代码和逻辑的迷宫中,反复调试、测试、优化。
为了更精确地定位异常数据模式,他调取了最近一个月内,《神域》全服所有活跃玩家的部分匿名化行为日志和网络连接数据(已脱敏,仅保留时间、大致行为类型和粗略IP段信息用于模式分析)。海量的数据经过他的预处理脚本,被分类、聚合,投射到不同的分析维度上。
一个自动化的关联分析模块正在后台运行,试图找出异常行为与某些特定网络环境或接入模式之间可能存在的微弱相关性。周铭偶尔会切换到这个模块的监控界面,查看实时进度和初步输出的异常点标记。
就在他端起旁边已经凉掉的第三杯咖啡,喝下一大口,准备继续攻坚一个多线程同步的难题时,监控界面边缘一个自动弹出的“高相关度潜在关联”提示框,吸引了他的注意。
提示框里列出了几组被算法标记为“行为模式高度纯净稳定,且与异常数据样本存在某种反向相关”的玩家ID(匿名编码)及其对应的、经过模糊处理的接入IP段前缀。
周铭原本只是随意瞥了一眼,准备记录下这些“好样本”的特征,用于后续优化正常玩家模型。然而,当他的目光扫过其中一组数据时,敲击键盘的手指忽然停在了半空。
那组数据关联的玩家匿名编码是【LY-T-0892】,对应的模糊IP段前缀显示为:【202.108.xx.xxx/24】。
这个IP段前缀……怎么这么眼熟?
周铭推了推眼镜,镜片后的眼睛里闪过一丝困惑。他迅速切到另一个内部管理终端,输入权限指令,调取了公司办公网络的出口IP地址池信息。
深空科技总部大楼使用的公网IP地址段清晰地列在屏幕上,其中一个主要的、分配给普通员工办公区域的C类地址段,赫然正是:【202.108.xx.0/24】。
与那个玩家【LY-T-0892】的接入IP段,高度重合。
这意味着,这个在《神域》里行为模式极其优秀、被他的算法判定为“纯净样本”的玩家,有很大概率,是在深空科技公司内部,或者至少是使用着公司网络进行游戏的。
这倒不算太稀奇。公司里游戏爱好者不少,午休或下班后用公司网络摸鱼打打游戏的大有人在。公司网络策略对此也并不严格禁止,只要不影响正常工作带宽即可。
让周铭真正感到疑惑的是那个玩家匿名编码【LY-T-0892】。他隐约记得,《神域》的匿名编码规则中,前两位字母有时会与玩家常用ID或角色名有一定映射关系(并非直接对应,而是经过一次哈希转换,但同源ID转换后前两位相同概率较高)。而“LY”这个前缀……
他脑子里忽然闪过前几天,在食堂和阮糖闲聊时,她提到过自己在《神域》里的游戏ID好像叫“琉璃糖”什么的?当时他正纠结于一个渲染算法里的浮点精度问题,听得不太真切,只记得有个“璃”字,或者“糖”字?
LY……琉璃?
周铭的心脏没来由地快跳了两下。他当然知道阮糖是游戏主播,技术很好,在玩家中小有名气。难道……这个被他的反外挂系统标记为“行为模式极其优秀”的样本玩家,就是阮糖?
为了验证这个突如其来的猜想(或者说技术人员的直觉),周铭做了一件稍微有点越界、但以他的权限和当前任务性质(分析玩家行为模式)勉强能解释得通的事情。他在数据库中,用更高一级的临时权限(需记录操作日志),查询了匿名编码【LY-T-0892】近一周的峰值在线时间段分布。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!