春秋战国,这里的娱乐精神就一句话:“只要我想,只要我能,万物皆可娱乐!”
旧的规矩正在崩塌,新的玩法层出不穷。
从王公贵族到市井小民,每个人都在这场历史的大变局中,找到了自己独一无二的快乐密码。
一、娱乐总纲:乱世之下的精神狂欢
这是一个思想爆炸、战争频繁、社会剧烈变革的时代。这样的时代背景,反而催生了极度蓬勃和多元的娱乐文化。
1、及时行乐:朝不保夕的危机感,让“今朝有酒今朝醉”的心态弥漫开来。
娱乐,成为对抗乱世焦虑的一剂良药。
——百家争鸣,思想也是娱乐:听各家学派的大V(孔子、孟子、庄子、韩非子等)现场辩论,其精彩和烧脑程度,不亚于追一部大型连续剧。
“听讲座”成了顶级“知识分子”的时尚消遣。
——地域特色鲜明:齐国的奢靡,楚地的巫风,秦国的尚武,燕赵的悲歌……不同国家的娱乐风格,就像打开了不同的“地方卫视综艺频道”。
【小课堂——剧情演绎】
想象你是一个在齐国临淄城游学的士人。
白天,你去稷下学宫听孟子怼人,逻辑与金句齐飞,听得你心潮澎湃;
晚上,你去市井看角抵表演,感受肌肉与力量的碰撞,热血沸腾;
深夜,你回到驿馆,听着隔壁传来的缠绵琴声,思考着人生的意义……
这一天,你的精神世界和感官体验都得到了极大的满足。
这就是春秋战国的娱乐,层次丰富,任君选择。
二、顶层奢华:诸侯卿大夫的“新潮”玩法
贵族们的娱乐,在继承周代雅乐的同时,更多地转向了更刺激、更个人化的享受。
1、核心娱乐No.1:女乐与倡优——专业演艺团队的“私人订制”
养一支私人歌舞乐团,是春秋战国贵族炫富和享受的标配。
——女乐:专门训练的女性乐舞艺人。
她们表演的舞蹈更柔美,音乐更动人,主要用于贵族的私密宴享。
齐景公拥有“女乐二八”,孔子因为鲁定公沉迷“齐馈女乐”而气得辞职。
这相当于“豪门专属女团”,杀伤力极大。
——倡优:包括优伶、侏儒等,负责表演滑稽戏、说笑话、演杂技,是古代的“喜剧演员”和“脱口秀艺人”。
他们有时甚至能用戏谑的方式讽谏国君,比如着名的“优孟衣冠”。
2、核心娱乐No.2:宴饮升级——从“讲礼”到“斗富”
宴会的礼仪束缚减少,炫富和享乐的色彩加重。
钟鸣鼎食:一边听着编钟演奏,一边在鼎里捞肉吃,是贵族生活的真实写照。
酒池肉林2.0:虽然商纣王背了锅,但春秋战国某些贵族(如晋灵公、卫懿公)的奢靡程度有过之而无不及。
投壶风靡:这项活动在此时彻底摆脱射礼的束缚,成为宴会上最受欢迎的助兴游戏,甚至出现了“矢跃坠壶,挥手入彀”的高手。
3、核心娱乐No.3:狩猎(田猎)——从“礼仪”到“纯粹快乐”
狩猎的军事训练色彩减弱,娱乐属性更强。贵族们大兴土木修建苑囿(皇家动物园兼狩猎场),在里面追逐野兽,享受征服的快感和收获的喜悦。
【吐槽区——剧情演绎】
现代富豪:“包个海岛开派对!”
战国贵族:“修个苑囿打猎玩!”
本质上都是圈一块地,进行普通人无法企及的奢侈娱乐。
不同的是,一个可能晒伤,一个可能被老虎咬伤,后者显然更刺激。
3.市井狂欢:市民阶层的娱乐盛宴
随着城市商业的繁荣,市民阶层壮大,面向大众的娱乐市场空前活跃。
1、“娱乐圈”顶流:民间歌手与乐师
出现了像韩娥这样歌声“余音绕梁,三日不绝”的专业歌手,在齐国的雍门卖唱,效果堪比“远古天后演唱会”。
伯牙和钟子期“高山流水遇知音”的故事,也发生在这个时期,体现了音乐欣赏成为重要的精神娱乐和社交方式。
2、角抵与蹴鞠——力量与技巧的较量
——角抵:摔跤运动更加普及和专业,成为市井间最受欢迎的“血腥”娱乐,围观者甚众,呐喊助威,赌注横飞。
——蹴鞠:足球的鼻祖出现了!
最早用于军事训练,但很快风靡民间。
在齐楚等国的城市里,很可能就能看到人们追逐皮球的场景。
虽然规则原始,但对抗性和趣味性十足。
3、弈棋——脑力竞技的风行
围棋(弈)在这一时期发展成熟,出现了“通国之善弈者”弈秋这样的职业棋手。
士人阶层尤其喜爱,“饱食终日,无所用心,难矣哉!不有博弈者乎?”(孔子原话是批评,但也反证了博弈的流行)。
下围棋是“最烧脑的休闲”。
4、逛市与观刑——独特的“街头文化”
逛逛热闹的市集,看百戏杂耍,听人说书唱曲,是平民的日常消遣。
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