第66章:钢蹄踏雾
二十四小时的适应与磨合,短暂却高效。
基地外围专门划出的模拟复杂地形区,引擎轰鸣与金属摩擦声终日不息。磐石花了头八个小时,在工程师的贴身指导下,才勉强让那台代号“堡垒”的履带战车平台能平稳地前进、转向和停止。它的火力系统操作界面相对独立且繁琐,为确保他不会在激动之下误射友军,工程师暂时锁死了主武器的激发权限,只允许他使用车载的态势感知和通讯系统。
“这玩意儿,劲儿真大!”磐石从半开放的驾驶舱探出头,满脸油污和兴奋的红光,对骑着“铁蹄”从他身边掠过的船长喊道,“就是拐弯有点笨,得像开船似的提前打方向!”
相比之下,其他队员对“铁蹄”机械马的操控上手更快。这些机械坐骑的AI跟随模式和基础操控直觉而友好,很快,楚锋、幽灵、船长、警察、兽医、艺术家以及天使都能较为熟练地驾驭它们在崎岖路面、模拟矮墙和浅水滩中行进。林墨花费了更多时间在适应“影武者”护甲带来的感官增强和与自身感知的协调上,他需要确保在高速机动中,自己那变得愈发敏锐的感知力不会因信息过载而失控。
艺术家忙得不亦乐乎,他在自己的“铁蹄”和磐石的“堡垒”上加装了额外的非标准传感器和小型设备——一些运动探测器、微光增强镜头,甚至在“堡垒”的后部平台上临时固定了一个可展开的微型无人机巢。
天使则利用“铁蹄”的载重能力,为自己配置了模块化的野战急救单元,可以快速拆卸展开。
傍晚时分,一场简短的对抗演练在模拟城镇区展开。由磐石驾驶“堡垒”担任正面吸引和火力支点(使用标记弹),其他人驾驭“铁蹄”从侧翼迂回穿插。尽管配合生疏,“堡垒”在复杂街巷中的机动性受限明显,但其厚重的存在感和预设火力点仍然给“防守方”(由基地卫兵扮演)造成了巨大压力。而“铁蹄”们表现出的速度和灵活性,尤其是幽灵利用其作为稳定狙击平台的尝试,都预示着新的战术可能。
“勉强能用,但距离‘熟练’还差得远。”演练后,楚锋毫不客气地总结,“尤其是协同。‘堡垒’的动静太大了,在真正的潜入阶段,它只能是最后的强攻手段。大部分时间,我们需要‘铁蹄’的隐蔽和速度。”
磐石挠了挠头,虽然有点不甘,但也明白道理。他的“堡垒”更像是移动的装甲炮台和补给基地,而不是渗透工具。
深夜,所有装备完成最后检查、装载上运输机。队员们抓紧时间休息,但空气中弥漫着临战前的紧绷。
黎明前最黑暗的时刻,运输机编队掠过波涛起伏的海面,向着西北方向航行。机舱内,只有引擎的轰鸣和设备指示灯幽暗的光。
“即将抵达预定空投区域。天气状况:低云,微风,海面有轻雾,符合预定条件。”飞行员的声音传来。
“检查装备,准备空降。”楚锋下令。
这次他们采用的不是常规空投,而是利用“铁蹄”和“堡垒”自身的缓降系统,进行超低空低速索降。运输机后舱门打开,带着咸腥气息的潮湿海风涌入。下方是墨黑的海水,远处,一片更深的、被朦胧雾气笼罩的岛屿轮廓依稀可见,那就是“胧月岛”。
“铁蹄”们被依次推出舱门,在预先编程和队员手动微调下,展开折叠的缓冲机构,向着预定的海面降落点滑翔而去,溅起不大的水花后,便凭借其防水设计和浮力模块稳定在水面,开始向岛屿方向泅渡。
轮到“堡垒”时,场面壮观得多。这沉重的大家伙需要特殊的重型降落伞和多点牵引。好在它本身具有一定的两栖能力,履带可以转换为划水模式。在牵引索的引导和自身动力辅助下,“堡垒”也成功入水,像一头钢铁河马,推开波浪,跟随在“铁蹄”队伍后方。
小队成员则全副武装,紧随各自的坐骑索降入水,迅速爬上坐骑。林墨趴伏在“铁蹄”背上,冰凉的海水浸湿了部分护甲,但他的感知却在高度集中。他尝试忽略海水和坐骑自身的机械信号,将注意力投向远处的岛屿。雾气似乎并非完全自然形成,其中夹杂着某种极淡的、令人不安的“滞涩感”,像是能量场,又像是……大量生命信号刻意收敛后形成的“背景噪音”。
“注意,前方岛屿沿岸可能有感应器或巡逻。” 警察的声音在加密频道中响起,他正通过护甲集成的设备扫描前方。
“铁蹄”队列以松散队形,保持着低噪音模式,悄无声息地破开雾气,向着预定的、侦察卫星标记出的相对平缓的滩涂靠近。磐石的“堡垒”则落后一些,引擎以最低功率运行,履带划水的声音被海浪掩盖。
就在最前面的船长和幽灵即将踏上布满黑色砾石的沙滩时,异变突生!
嗖!嗖!嗖!
数道几乎看不见的微弱流光,从左侧峭壁的阴影中激射而出!那不是子弹,速度更快,破空声更轻微,直取为首几人!
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