“嘿嘿嘿……到时候,这么好玩又‘实用’的试炼秘境,总不能一直免费吧?稍微收取一点‘体验费’,不过分吧?”
“毕竟,维护和优化这么精妙的法则秘境,也是很耗费心神和资源的嘛……”
他似乎已经预见到,当这个手动操作、更具挑战和趣味的“百折不挠试炼场”正式对外开放时,那些渴望实战、追求刺激的修士们,会多么心甘情愿地掏出灵钱来体验了。
“就这么定了!下一步优化重点:改自动为手动,增加操作深度!这可是个技术活,得好好琢磨琢磨……”
林逸搓了搓手,再次将心神沉入系统界面,开始兴致勃勃地规划起他的“试炼场2.0”升级方案了。
...
林逸伸了个懒腰,骨节发出噼啪轻响,脸上非但没有倦容,反而双眼放光,盯着眼前那片看似空无一物的院落角落。
“基础框架算是搭好了,手动操作的手感也调得差不多了……但总觉得还是有点单薄。”他摸着下巴,在雅舍内来回踱步,“光是戈壁滩和蚀骨风妖,久了也腻味。
得加点料……”
他猛地站定,眼中闪烁着创造者的狂热。
“对!场景多样性!光秃秃的戈壁太单调了。”他打了个响指,心神沉入法则核心,“这里,给我开辟一片‘幽寂古林’!
古木参天,光线昏暗,视线受阻,适合搞点潜伏偷袭的怪物……嗯,比如那种能从阴影里突然扑出来的‘暗影猎手’?
移动速度快,攻击带毒……不对,是带‘蚀灵’效果!”
他一边自言自语,一边飞快地调整着子空间的底层法则纹路。
只见那百丈空间的一角,景象开始扭曲变幻,一片深邃的、弥漫着淡淡瘴气的古老森林虚影逐渐凝聚成型,林间似乎有诡秘的影子一闪而过。
“还有!再来个‘炽焰山道’!”林逸越说越兴奋,“地上有熔岩裂缝,空气灼热,时不时喷发个地火,干扰走位。
这里的怪物嘛……就叫‘熔岩怪’好了,皮糙肉厚,死了还会自爆,溅射火焰伤害!看你们怎么躲!”
空间另一侧,大地变得焦黑龟裂,赤红色的岩浆在沟壑中缓缓流淌,灼热的气浪让空气都微微扭曲,一些由滚烫岩石构成的笨重身影在岩浆河边缓缓移动。
“水下的也不能少!‘沉波水府’安排上!”他兴致勃勃,“整个水下场景,有浮力,移动方式不一样,需要适应。
怪物就是‘漩涡水灵’,能远程喷射水箭,还能制造漩涡减速……嘿嘿,这下操作难度又上来了吧?”
空间内又有一片区域被湛蓝的水光笼罩,形成一片水下世界,各种奇特的发光水草和珊瑚礁点缀其间,模糊的水流中似乎有迅捷的影子游弋。
“光有场景和怪物还不够……天气!对,动态天气系统!”林逸眼中精光一闪,“老是黄昏多没劲。
给我加入变化:时而‘皓月当空’,视野清晰,但怪物可能得到月光强化,更敏捷;时而‘雷云密布’,视野变差,但偶尔的闪电会不会劈中怪物或者……玩家?增加随机性!再来个‘凄风苦雨’,雨水影响视线和移动,风声干扰听觉判断……完美!”
他双手虚划,仿佛在操控无形的界面,为整个试炼场注入了时间流逝和天象变化的法则。
只见空间内的天色开始缓缓变幻,时而明月高悬,清辉洒地;时而乌云汇聚,电蛇游走;
时而更是淅淅沥沥下起雨来,伴随着呼啸的风声。
“嗯……这样内容丰富多了,可玩性大大增加。”林逸满意地点点头,但随即又皱起眉,“不过……怪物类型和攻击模式终究是固定的,玩家玩久了摸清套路,还是会腻。
我得想个办法,让这试炼场能‘自我进化’,保持新鲜感……”
他陷入沉思,手指无意识地敲击着桌面,脑海中前世关于人工智能、机器学习的概念一闪而过,但立刻被他用此世的思维模式包裹、转化。
“有了!”他眼睛猛地一亮,兴奋地几乎要跳起来,“何必我亲自去设计所有怪物的行为?太累了!
我可以赋予这试炼场一丝‘灵性’,让它能自行记录和分析进入者的战斗方式!”
他立刻开始动手,神识如同最精密的刻刀,在试炼场的核心法则中,镌刻下更加复杂、近乎于“道”的纹路。
“对……就是这样……设置一个‘镜像’法则单元。”
他喃喃自语,全神贯注,“当有修士进入,施展独特的功法、战技时,这个单元会悄然记录下其运转时的‘道韵轨迹’和‘灵力波动特征’……”
“然后……”林逸嘴角勾起一抹狡猾的笑容,“试炼场就能利用这些记录下的‘道韵’,幻化出拥有类似攻击方式的‘镜像战影’!甚至能模拟出不同战斗风格的‘修士幻象’!”
“比如,今天来个剑法凌厉的家伙,他的剑招道韵被记录后,明天可能就会出现一个使用类似剑招的‘剑修幻影’!
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!