肉体死亡会剩下什么?灵魂!
不仅仅是情绪和能量!这个副本最终的目标,很可能是玩家的灵魂!
被扭曲的欲望和负面情绪“腌制”过的灵魂,在自相残杀的极致痛苦和绝望中剥离出来的灵魂……
对于某些存在而言,这或许是大补之物!甚至是修复核心的最佳材料!
所谓的“疗养”,本质是预处理和调味——通过食物埋下扭曲的种子,通过精神引导剥除文明的外衣,让“灵魂食材”变得更加“美味”和“充满能量”。
而夜晚的猎场,就是收割时间!让“食材”们相互碰撞、厮杀,在极致的负面情绪和死亡中,剥离出被“加工”过的灵魂,供给地下的那个怪物!
这也能解释为什么医护人员从不干涉夜晚的混乱——他们不是管理者,而是收割者!
他们只需要确保“灵魂农场”的基本框架存在,并在白天进行“投料”和“预处理”,夜晚则放任“牲畜”们自行争斗、淘汰,最终在死亡瞬间收获成熟的灵魂!
好狠毒的设计!这已经完全超出了普通副本的范畴,更像是一种邪恶的灵魂献祭仪式,或者某种高位存在收割特定灵魂资粮的牧场!
想通了这一点,江念秋背后沁出一层冷汗。如果她的猜测是真的,那么所有玩家,包括她自己,都不过是待宰的牲畜,他们的灵魂将被作为食粮或修复材料!
绝不能坐以待毙!
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