鹰国区弗罗斯特元帅冷冷地打断他:“顶住?拿什么顶?我的魔导师团已经筋疲力尽!我们的浮空城能量水平再下降就会有坠毁的风险!你们承诺的‘反击’在哪里?除了用生命和我们的资源去填线,你们是否有更有效的战略?”
欧罗巴的克劳斯将军接口道,语气尖锐:“是的。我们注意到,贵方的许多 精锐武士和忍者部队 ,似乎在保存实力,并未投入最危险的正面战场。反而让我们联军的士兵和珍贵的特殊单位承受了最大的伤亡。这不得不让我们怀疑贵方的合作诚意。”
沙漠之民代表立刻附和:“没错!我们的沙暴法师擅长突袭和骚扰,而不是在正面战场和华国区的重炮对轰!你们的指挥是否出现了问题?”
大和代表脸色一阵青一阵白,试图辩解:“我们的精锐部队正在执行更重要的敌后破袭和要点防御任务…”
湿婆服务器的辛格长老缓缓开口,声音虽轻却分量十足:“或许,我们应该重新评估整个战略。是否可以考虑…与华国区进行某种形式的…接触?试探停战的可能性?无尽的消耗,对所有人都是灾难。”
此言一出,频道内一片寂静。虽然没人立刻赞同,但“和谈”这个选项,第一次被摆上了台面,如同投入湖面的一颗石子,在所有代表心中激起了涟漪。
“绝对不行!”大和代表几乎是尖叫起来,“这是投降!是对所有牺牲者的背叛!华国区绝不会轻易罢休!我们必须战斗到底!”
但这一次,他的声音显得格外孤立。其他服务器的代表们沉默着,眼神复杂。持续的、看不到尽头的巨大消耗,正在悄然瓦解着这个看似坚固的联盟。信任出现了裂痕,共同的目标开始模糊,各自的国家利益和生存危机,重新占据了上风。
联军内部的矛盾初显,立刻对前线产生了微妙而深远的影响。
各方在提供援助时开始变得更加“斤斤计较”,审批流程变长,交付的物资数量和质量偶尔会出现“缩水”。
不同服务器部队之间的配合出现了微妙的隔阂,猜疑和抱怨增多,协同作战时不再如以往那般顺畅。
后方的不满情绪逐渐传导至前线,联军士兵中开始出现“我们为何要在这里为别人流血牺牲”的疑问,士气受到无形打击。
最高统帅部的决策过程变得更加冗长和充满争论,难以迅速做出大胆的战略决断。
大和服务器用巨大的牺牲和联军的输血暂时稳住了战线,但他们赖以生存的联盟基石,却已经开始松动。
华国区面对的,不再是一块铁板,而是一个内部压力不断增大、裂缝悄然蔓延的复合体。战争的胜负天平,似乎又增添了一个新的、难以预料的变数。
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