【感谢您对我们游戏的认可!】
【我们注意到,您在刚才的问卷中,选择了“难度适中”的选项。】
【我们认为,一款真正优秀的游戏,必须要有自己独一无二的特色,而不是随波逐流。】
【我们希望游戏能更具“游戏性”,游戏制作者会认真考虑您的每一个想法,并进行优化。】
【请问,您对游戏难度的后续提升,有什么好的建议吗?】
孟宇看着这段话,愣住了。
好嘛,这游戏的设计师,还嫌自己的游戏不够难呢?
这是生怕玩家不死在里面是吧?
行,既然你都这么说了,那他就不客气了。
就在这时,孙杰又发来了消息。
【孙杰】:“老孟你这段时间测试的那个游戏,到底是什么来头?”
“我知道你签了保密协议,不能说具体内容。你就告诉我,你感觉那游戏怎么样?”
孟宇想了想,回复道。
【孟宇】:“怎么说呢……那游戏的画质和沉浸感,简直强得离谱!”
“和你们公司那个《玖天大陆》比起来,绝对是一点不差!”
“就是难度高了点,估计是你们公司的错位竞品吧?专门给那些硬核玩家准备的。”
【孙杰】:“是不是竞品无所谓了。公司那边下了新任务,要求我做一段时间的游戏内容宣传。”
“他们要我在《玖天大陆》开服之后,全程记录玩家的游戏过程,然后剪辑成宣传片。”
“唉,估计又要天天熬夜剪片子了……”
“希望这次的玩家能给力点,别像我和你上次一样,在复活点就被人堵着杀。”
【孟宇】:“放心吧杰哥,正式开服后,游戏肯定有新手保护的,保证让你轻松完成KPI!”
“大不了到时候我带着公会去帮你,给你当群演拍素材,绝对能让你的工作效率飞起来!”
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