7N+1回合,A玩家在带三条对角线的正六边形中间位置被另外六个玩家包围,需要分别布置兵力来对抗其他六个玩家;7N+2回合,B玩家去中间;7N+3回合,C玩家去中间;以此类推,每7个回合一次循环?
让兵只防御,则该方向的兵不可移动,防御力翻倍。
让兵只进攻,则该方向的兵只可单向移动,攻击力翻倍。
让兵攻守兼备,则该方向的兵可以不动防守,也可以移动并进攻,攻守兼备时,攻击力不翻倍,防御力也不翻倍。
两个剪刀兵才能和一个防御力翻倍的剪刀兵同归于尽;一个攻击力翻倍的剪刀兵可以和两个剪刀兵同归于尽;其他一样。
攻击力翻倍的剪刀兵和攻击力翻倍的剪刀兵同归于尽;其他一样。
攻击力翻倍的剪刀兵和防御力翻倍的剪刀兵同归于尽;其他一样。
一个攻击力翻倍的剪刀兵可以和一个石头兵同归于尽;一个防御力翻倍的剪刀兵可以和一个石头兵同归于尽;其他一样。
剪刀克布,布克石头,石头克剪刀;以此类推。
位于正六边形顶点上的玩家,只有三个方向可以进攻或防守或攻守兼备;而位于正中央的玩家,需要应对六个玩家的三分之一的兵力分配。
和三国模式不同,每个玩家都没有自己所属的属性。
战争博弈:你知道规则,然而你不一定能知道所有人如何应用规则。
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