“木材嘛,只需要实现脱离转化台的自产自用就好,毕竟只是初级工业原材料,所获得的价值点数量也不多。”
在空岛平台第二层南部靠边的区域上划分出一个较大的区域,然后按照计算后的格式按照每个种植区域占四格的格式对这块区域进行划分,莫方正划分出了十六个种植点。
不出所料的话这十六个种植点应该就是以后在没有实现全自动化之前全部都木材生存地了。
“啪嗒!”
掏出一个橡树树苗,莫方正将它右键点击到泥土方块上。
“唰唰唰——”
然后又掏出骨粉对该树苗进行强行催熟。
一、二、三、四……
也不知道是因为空岛世界天气的原因,还是树苗本身就有问题。
莫方正一口气消耗了十一个骨粉才将橡树树苗催生成橡树。
“不戳。”
橡树树苗在生长成树时有小几率成长成“巨型树”,这种树非常大,相对应的它身上获得到的原木与树叶也很多。
总掉落率大概是普通橡树的十倍。
但由于处理起来过于繁琐,占用的时间、精力过多,并不是空岛玩家们的喜爱。
所以为了避免这种巨型橡树出现,玩家们琢磨出了一个方法,那便是在距离橡树树苗上方五格的方块区域上摆放一块半砖,这样就能绝对的防止巨型树出现。
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