十大恶族,各有特色,更有着古老和深厚的底蕴,可追溯到诸天世界时期,亦为当时赫赫有名的强大种族和生命。
其中,在十大恶族各自的历史里,黑暗元素族的历史是最特别的。
皆因,十大恶族都有着极其明显的特征,亦有明确创造它们的创世神族,为明确的追随和信奉的对象。
然,黑暗元素族是一个例外。
因为,黑暗元素族的前身为诸天世界时期的元素族,而元素族则并非由一位创世神族创造的生命,乃是诸多创世神族参与和合力创造出来的种族。
至于原因吗?
一如既往还是那么的——荒唐!
是的,就如同创世神族想吃水果了,所以创造了树族之类的情况差不多,创世神族对于自己创造的种族,完全就是凭借自己的喜好来进行。
黑暗元素族虽然不像树族那么的悲催,可情况也好不到那里去,起因于一场宴会。
没错,对于拥有无限的生命且不死不灭的创世神族来说,时间已经在祂们身上失去了任何意义。
再加上创世神族没有任何生存的压力,也没有任何天地,更不需要劳动就有亿万生命供奉祂们。
享乐,似乎成为创世神族唯一可以做的事情。
而就是在这诸多享乐之中,宴会、舞会、晚会之类的,绝对是最最常见的。
除此之外,对赌也是不错的消遣之一。
只是创世神族对赌和一般生命理解的对赌完全不同,操控着诸天世界亿万生灵的祂们,可能会因为一个赌博,导致亿万生命化作灰烬。
同时,创世神族因为能够创造一切,所以漠视一切生命,导致祂们在对赌的过程中,看中的不是输赢的结果,而是享受对赌的过程中,是否出现让祂们也意外的变故。
黑暗元素族的前身元素族,就源自于创世神族在一场宴会上的对赌。
而促成这场对赌的缘由,是因为几位执掌元素之力的创世神族,各自争论自身所掌握的元素,才是最优秀的元素。
于是乎,无法真正分出高低的情况下,又因为喝多了酒上头等原因,一场对赌,顺其自然的就发生了。
当时,海神、熵神、山神、天神、自然之神五方互相约定,各自创造出一个纯粹的元素生命种族,彼此之间设定互相攻伐,一决高低。
故,元素族最初创造的时候,彼此并非是一个种族,而是在五位创世神族的掌控下,互相对立,常年攻伐和杀戮。
这样的情况一直持续到五位创世神族玩腻了,结果还是因为互相克制的原因,谁也奈何不得谁的情况之下,方才算是善罢甘休,又被很快的遗忘了。
可是创世神族可以遗忘,元素族却无法遗忘。
它们天生对立,并且多年的征战,早就已经结下了不知多少的血海深仇。
于是乎,五位创世神族都放手遗忘了关于元素族的事情,元素族之间依然在不断积累的仇恨之中,常年处于杀戮之中。
这种情况一直持续到黑暗时代,方才出现转机。
众所周知,黑暗时代最显着的特点和现象,就是——黑暗大潮。
没人知道黑暗大潮从何而来,源头又在何处。
唯一可以肯定的是,黑暗大潮拥有一种特殊的黑暗能量,可以污染生命,改造成特殊的黑暗生命。
而在被改造成黑暗生命这个污染的过程中,许多生命都出现了不同程度的变异。
比如说黑暗命树族,原本只是树族的三大分支之一的命树族,没有什么所谓的寄生夺舍之力,更多的是一种共生之力。
可是在黑暗大潮的污染改造过程中,共生之力被扭曲成了寄生之力,更加霸道和危险。
元素族自然也不例外,并且还出现了一个非常特别的个体变异。
是的,除了整个元素族都出现了不同程度的变异之外,元素族还诞生了一个特殊的个体,一个无比强大到让整个黑暗时代都震惊的个体。
黑暗之子!
黑暗领主!
都是这个特殊个体曾经所使用的名字。
现在,这个特殊的个体,被称之为黑暗大帝,乃统领着整个黑暗元素族的王。
那么,这个黑暗大帝究竟有什么特殊的地方呢?
黑暗元素!
没错,从黑暗之子,到黑暗领主,再到黑暗大帝,仅从名字上就不难判断出,它乃是一个非常罕见的黑暗元素生命。
是的,没人知道它是如何诞生,仅知道它出现的那一天,就表现出强大的力量,不仅能够驾驭危险的黑暗能量,还能够通过吞噬其它元素生命,掠夺它们的元素力量。
故,从诞生的那一刻开始,它就是元素族当之无愧的克星。
同时,也注定会成为元素族的王,一统纷争不休的元素族。
事实,也确实如此。
黑暗之子只用一千年的时间,就成长为黑暗领主,然后成功吞噬了五位拥有神性的元素生命,一举成为黑暗大帝,并掌控了所有元素族特有的元素之力。
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