正常情况下,它是不敢随便掠夺灵魂的,别说吞噬了,就是带走它都不敢啊。先前它在上个世界,获得了那么多信徒,最后在临走前,也是不得不把那些信徒全都放出来,不然估计还没离开就得先被雷劈死。毕竟灵魂可是一个世界最优质的资产之一,哪能让人偷走。
但这批灵魂不一样,这批灵魂已经被抹除了一切因果,还是一位大罗级别的大佬亲手干的,世界意识无法干预。
没有顾虑,自然得好好考虑。
将这些个灵魂纳入囊中。
折磨到魂飞魄散便是世界养分。
“我倒是有一个想法,我们可以在太虚幻境当中构建全息游戏,让全世界所有人都能将精神力接入其中。比如可以设置一个末日游戏,让这些罪魁祸首成为末日游戏中的幕后黑手,就是俗称的NPC,然后设法引导玩家找出真相。
并允许玩家对他们处私刑。
相当自由,随便怎么样都行。
现实世界当中,复仇需要负法律责任,游戏世界当中复仇可不需要负任何责任。只要游戏玩家的经历足够惨,获知真相之后,他们应该能够相当的代入其中,在游戏中对他们进行惨烈报复。
到时候游戏玩家还是游戏玩家,受折磨的则是那些幕后黑手的真实灵魂。
除了末日游戏外,我们还可以把他们设置成很多游戏的NPC,如果因为他们是人类让很多玩家无法对他们下手折磨的话,也可以把他们设置成非人类。
设置成吃人的恶魔妖兽……
设置成非人牲畜等等!
另外你说的十八层地狱,也可以搞到古典神话游戏当中,让他们继续充当十八层地狱里面的NPC,被油炸的,被拔舌的那种NPC,你觉得建议怎么样?
这样不仅他们能受到更多的折磨。
也有利于太虚幻境化虚为实。
一旦有大量玩家涌入其中,哪怕只是每天散逸一丝一缕的精神力,那也是相当庞大的数量。而且这次你可不仅能辐射一个世界,而是可以辐射一整条时间线上,上百个衍生世界和平行世界。
涉及到好几千亿,近万亿人啊!”
丁水很快提出了个更好的建议。
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