“哼,不就是运气好嘛,看他们能得意多久,我们国家玩家迟早超越他们。”
但这些声音丝毫影响不了龙国人民此刻的喜悦与自豪。
林悦望着手中的奖励,心中充满了使命感。
她知道,这只是一个新的起点,未来的路还很长,她要带着小宇,继续在这危机四伏的游戏世界中闯荡,为龙国争取更多的荣耀,让龙国在这残酷的全球竞争中脱颖而出,走向繁荣昌盛。
随着林悦获得的奖励公告传遍全球,其他国家也陆续迎来了他们的排名与奖励通知。
第二名是毛熊国,玩家积分一万二千,获得奖励为“寒铁护盾”,此护盾可抵御三次D级生物的全力攻击,毛熊国境内寒带地区耐寒作物产量提升20%。对于身处严寒地区的毛熊国来说,这寒铁护盾能在关键时刻保护玩家,而耐寒作物产量的提升,也能在一定程度上缓解国内粮食压力。
第三名是袋鼠国,玩家积分九千,奖励为“治愈藤蔓种子”,种下后可生长出具有治愈功效的藤蔓,能快速治愈伤口,袋鼠国全体玩家在游戏中的生命值上限提升10%。这对于在游戏中随时可能受伤的玩家而言,无疑是一份珍贵的礼物,而生命值上限的提升也增强了玩家的生存能力。
第四名是樱花国,玩家积分七千,奖励为“忍术卷轴(初级)”,可让玩家学会一种初级忍术,樱花国境内忍者修炼速度加快15%。这对注重忍者文化的樱花国来说,能在一定程度上提升其在游戏中的特殊作战能力。
第五名是鹰国,玩家积分五千五百,奖励为“精准射击手套”,可提升玩家射击精准度30%,鹰国境内军工生产效率提升10%。凭借这手套,鹰国玩家在远程攻击上能占据一定优势,军工生产效率的提升也有助于增强国家整体实力。
第六名是泡菜国,玩家积分四千二百,奖励为“强身健体丹药(十颗)”,玩家服用后可短暂提升身体素质,泡菜国全体玩家负重能力提升20%。这丹药能让玩家在关键时刻爆发更强力量,负重能力的提升也方便玩家携带更多资源。
第七名是枫叶国,玩家积分三千五百,奖励为“隐匿披风”,可使玩家在一定时间内隐藏身形,枫叶国境内林业资源产量提升15%。隐匿披风能帮助玩家在游戏中更好地躲避危险,林业资源产量的增加对枫叶国的发展也有积极意义。
第八名是斗牛国,玩家积分二千八百,奖励为“勇气号角”,吹响后可短暂提升玩家及周围队友的战斗力,斗牛国境内斗牛场观众上座率在未来一个月内翻倍(虽在游戏中看似与实际作用关联不大,但在一定程度上能提升国民士气)。
第九名是高卢鸡国,玩家积分二千二百,奖励为“法式美食烹饪秘籍”,可提升玩家烹饪出高品质食物的几率,高卢鸡国境内餐厅营业额在接下来半个月内提升20%。美食秘籍能让玩家在游戏中更好地补充体力,餐厅营业额的提升对国家经济也有一定促进作用。
第十名是汉斯国,玩家积分一千八百,奖励为“修理工具套装”,可更高效地修理各种装备,汉斯国境内工业设备故障率在一周内降低15%。这套装对玩家在游戏中维护装备很有帮助,工业设备故障率的降低也有利于国家工业生产。
与林悦那高达三万五千的积分相比,其他国家玩家的积分确实存在着断崖式的差距,奖励的丰厚程度也随着排名与积分的递减而逐渐变差。
龙国因为林悦的卓越表现,在这一轮的竞争中脱颖而出,遥遥领先于其他国家,而各国也都暗暗较劲,期待在后续的游戏中能够追赶甚至超越龙国。
随着排名靠前国家奖励的公布,气氛陡然变得压抑起来,因为全球国家排名二百名以后的国家,即将面临国运求生游戏残酷的惩罚。
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