而且设定上,雪绒跳蛛的毒系能力和冰系能力是一体的,雪绒跳蛛的毒素是一种非常特别的寒毒。
这也造就了雪绒跳蛛的被动技能“霜白绝地”。
雪绒跳蛛携带冰系或者毒系技能,都会被判定为冰、毒双系技能。
并在造成伤害时也会额外附带一段附加属性对应的伤害,并为目标附加一层寒毒。
寒毒效果可以降低敌方目标的各项数值,并且叠加到六层以上时,敌方单位在行动时有50%概率触发行动延后效果,锁定当前所选技能,将释放时机延迟到行动条末端,期间无法享受到任何增益状态。
若是该单位本就位于行动条末端,触发效果是则会被打断技能释放,跳过回合,技能进入冷却,并且该技能额外增加1回合冷却时间。
这是很恶心的一个效果。
因为《灵》的战斗流程一般会比较长,因此要卡好己方单位的技能轴,让整场战斗中,队伍的输出生存相对稳定的难度会比其他游戏更高,容错也会低不少。
因此这种增加技能冷却时间的乱轴效果在游戏中堪称毒瘤,每次碰到都让玩家痛不欲生。
也因此在游戏中后期的PVP玩法中,最主流的队伍体系就是冰系和毒系队伍。
这两个属性是游戏中特点最相似的两个属性,这两个体系的绝大多数队伍出伤都非常慢。
但他们都可以改变敌方单位的出手顺序,甚至让其跳过行动。
从而打乱敌方队伍的技能轴,影响队伍的上下限,然后就能够慢慢磨死对方了。
而雪绒跳蛛同时兼顾这两大属性,加上被动的专属机制,堪称是毒瘤中的毒瘤。
因此雪绒跳蛛得到了绝大多数玩家为其集资购置的竞技场ban位豪宅,常年不出门。
而PVE玩法中,不少怪物是不太吃异常状态的。
主打挂异常,玩流血流的毒系基本没有多少就业空间。
而冰系大多是打直伤的,勉强还能玩。
但最大的乱轴特色还是废了,因此PVE中这两个属性都很少出场。
也就霜梦灵蝶这种数值爆炸和机制优先度高的怪物能玩了。
不过在这个世界,可没有ban位一说了。
雪绒跳蛛能力也可以发光发热了。
唯一可惜的是,冰系灵兽生存环境特殊,相对少见,而雪绒跳蛛本身还很难找到。
因此会注意到这种灵兽的人并不多,各大赛区中拥有这种灵兽的人都没几个。
但他有啊!
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