将电脑前的位置让出来后,其余两人就站到后面,让于浩洋和叶苏坐到电脑前。
“不好意思啊,时间比较赶,我们就没来得及做PPT。”
于浩洋不好意思承认,刚刚他们就没把这次投资当回事,才会什么都没准备。
现在只好忐忑的向叶苏道歉,并将锅甩到时间不够上。
“没事。”叶苏却毫不在意:“咱们没那么正式,就怎么方便怎么来,最重要的还是这个游戏真的有发展前景。”
“行。”听叶苏这么说,三人也才放心下来。
接着,于浩洋就打开他们开发游戏时用的流程图,又用手机展示了测试版游戏,开始为叶苏介绍道:
“这就是我们开发的塔防类小游戏,叫《向灵异开炮》。”
“玩家可以操控炮台发射符咒,抵御进攻的鬼魂潮,同时还能用灵气,来升级像桃木剑、八卦镜等道具。”
“除外,玩家还可以获得像八阵图、四象阵法一类的大范围道具,限制鬼魂前进的速度。”
“至于盈利方式,就跟市面上的小游戏一样,主要通过玩家观看广告,外加一些付费道具实现收益。”
“玩家观看广告后,则是可以获得灵气、经验或者强力道具,提高他们的通关概率。”
“我们也会适当调整通关的难度,让玩家不得不观看广告,才有一定的概率可以通关。”
估计是怕叶苏觉得他们的小游戏太粗糙,身后的龚修杰还补充了一句:
“现在给你看的这个版本,还没有真正完善好,后续我们会在进行一些小调整,整体在提高一下游戏画质和道具效果。”
“后续我们也还会上线更多玩法,例如更换地形,或者电磁炮之类的物理驱鬼玩法,让玩家有更多的新鲜感。”
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