眼见和两小只结契成功,桑九将自己要离开几个时辰的事情告诉明夷,问过明夷意见后,见她想要清醒着守护哥哥,桑九便放弃了也给她灌酒的打算。
她小心地将两只虎崽抱到托盘上,再慢慢把托盘推进石缝里。
有了交流便方便很多,将身上能防御的桑九都给明夷留下了,最后她将身上的防护盔甲脱下盖住洞口,外面用干草盖住,周边被压过的痕迹也被她小心恢复。
再三仔细检查了一遍石缝,确认没有破绽,她才稍稍放心,提前一会儿下了线。
回到现实世界,桑九就找到沈铎给她单独留下的联系方式,催他抓紧时间研制一下怎么开放全时段的游戏,每天八小时在线时间还是太短了。
“不是我不想松权限。”
没想到现在是沈铎在线,对面沈铎的投影很快出现在她面前。
说起这个对方语气也很无奈,给她说起这游戏舱设定。
“你知道,跨位面时间耦合系数的动态阈值校准有多严苛嘛?”
沈铎此时似乎在一个实验室中,跟桑九说完,手已经悬停在一台全息控制台的时空耦合三维模拟沙盘上,淡蓝色数据流如银线般在沙盘内奔涌。
接着他抬手调出「双节点时空锚定日志」,界面上瞬间浮现出两道平行的时空轴,现实轴呈绝对水平的银灰色,星辰大陆轴则如脉冲般起伏。
“最初我发现两个位面之间是双节点独立锚定模式,如果通过纠缠态锁定现实时空时间坐标,实现星辰大陆时间流速自主循环、现实维度零偏移。
但现在用户规模突破百万临界值后,我通过 3720 组动态流体力学模型推演,才将日均在线时长锁定在 8 小时窗口,勉强把时空耦合比稳定在 1:2 的安全阈值内。”
紧接着他指尖轻点沙盘边缘的「时长延展风险矩阵」,界面瞬间弹出猩红的预警数据流。
“一旦拉长单次接驳时长,后期用户规模再增长,时空耦合系数会直接突破 0.9,触发现实与星辰大陆的时间轴同步机制,到时候 1:1 的刚性同步会让整个跨位面生态链崩解,前期搭建的灵气转化模块、场景加载协议都会失效。”
接着他话锋一转,调出「官方监察节点分布图」,新手村区域的绿色光点如星群般密集闪烁。
“更关键的是,官方的「位面秩序监察队伍」已经成功嵌入新手村,我要是为你单独篡改「个人接驳权限参数」,系统会立刻生成「非授权数据异动报告」,同步到沈曜的核心权限终端。
他是沈氏的负责人,要遵循和官方合同和律法,一旦他启动「全量权限同步指令」,不是开放不开放的问题,整个跨位面接驳系统都得进入 72 小时紧急检修,所有用户都会被强制登出。”
说起这个世界的官方,沈铎在心里吐槽,似乎无论在那个位面,官方程序都是繁琐又费时的,要是真出意外,等沈曜和官方走完程序再重启游戏早不知道过多久了。
桑九盯着控制台满屏的熵值曲线、耦合系数数据流,眉头越皱越紧。
那些银蓝色的代码流光在她一个文科生眼里跟乱码没区别,只觉得脑仁发胀,完全抓不住重点。
沈铎很快注意到她的状态,指尖在全息界面上轻滑,瞬间将复杂的「时空校准核心模型」关掉。
“别盯着那些复杂的看,我跟你说简单的。”
沈铎的声音再次响起,指尖点向界面左侧的 “低负荷锚定” 图标 。
两个小人剪影旁飘着 “熵值趋近于 0” 的字样。
“要是只有咱们俩或者我父母两人这种极少数人跨过去,对星辰大陆的「位面熵值」影响微乎其微,就像往大海里扔颗沙粒,掀不起波澜。这种情况下,不管在那边待多久,现实时间都能保持静态锁定,回来还是出发时的样子,就像我父母一开始去那边一样,如果他们没做出那些改变他们回来时应该是离开时的时间线。”
他指尖滑动,界面切换到 “影响权重反馈” 模块。
“但只要有人在星辰大陆做出实际干预,就会触发「熵增反馈机制」。影响越大,比如你要是改变了那边的历史走向,「影响权重系数」就会飙升,现实和星辰大陆的时间流速偏差就会越小,甚至可能反过来拖累现实时间。”
接着他话锋一转,点向界面中央的 “在线时长管控” 条,8 小时的刻度线旁标着 “熵值安全阈值”。
“现在定每天 8 小时在线,本质就是在「总量控熵」。这么多人同时进去,我得通过限制他们在那边的总停留时间,把所有人加起来的影响力,死死摁在星辰大陆能承受的熵增范围内。”
“但这平衡特别脆弱。”
沈铎指尖点向表中 “用户增长” 列的红色箭头,将人数加大,界面瞬间跳转至「位面风险推演模块」,原本平行的现实与星辰大陆时间轴开始逐渐靠拢,1:2 的比例快速压缩,最终重合在 1:1 的猩红预警线上。
“要是后续用户突破到亿,再延长接驳时长,时空耦合比会直接坍缩到 1:1。到那时,两个位面的「时空通道活性」会暴涨,物质、能量的交互频率会呈指数级上升,就有可能会出现位面融合,也就是你之前担心的「位面入侵」。”
他调出「模拟图」,代表现实的银灰色区域与代表星辰大陆的靛蓝色区域开始相互渗透,边界处浮现出无数不稳定的空间裂隙。
“这种融合不是双向平衡的,星辰大陆的高灵气环境会先冲击现实的物理规则,后续甚至可能出现那边的生物、能量体顺着通道自主进入现实,这就是熵值失控的终极风险,不是简单的时间同步,是两个世界的规则碰撞。”
最后,他调出 “规则适配前置面板”,上面 “游戏模拟” 的图标正和 “规则熟悉度” 曲线联动。
“要不是这个世界本就濒临崩溃,我当初也不会提出这个设想,没成想他们真的采用了,而且当初提出用「游戏」当名头也不是瞎编的。让他们先在新手村这个小一点的环境里练手,学怎么按星辰大陆的规则活动,等真进去了,就不会因为不懂规则瞎折腾,产生的「规则冲突熵值」能少一大半,相当于给位面减轻了适配压力,也能帮我省点调控的功夫。”
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