一条规则升华到最后,大概率会有质变。
这不就来了?
而且这还用纠结吗?
当然是选择第二个方向!
猎杀时间只有一分钟。
亲手杀五十个就已经是不可能的事了,再增加到一百个也只能看看。
反倒是方向二,可自行决定是否亲自出手。
意思很明显。
一旦有人被自己选中,成为当前整点的猎杀目标,他可以选择不亲自出手。
然而不亲自出手,不代表会死得很轻松。
这些人,也会以同样的方式死去。
至于画面的话,大概类似于凭空扒皮拆骨碎尸之类的。
也就是说,在同一时间,无论他选中的目标数量有多少,都可以同时被执行。
如此,一分钟的猎杀时间也没必要增加。
“一举两得。”
左临安很快确认选项。
【死亡规则发生重大变化,新增一条限制。】
【限制:执行死亡规则1,若没有亲自出手,则执行规则期间,必须在目标五米范围内。】
左临安眨眨眼。
行吧。
也合理。
总不能他坐在家里,然后在整点的时候,利用上帝视角远程选一个玩家,接着对方就直接凭空死了吧?
“还有最后一次。”
就在他打算给自己的死亡规则进行第六次升华之时,忽然冒出一条提示。
【你拥有的五条规则中,其中四条规则契合度优秀,是否放弃第六次升华,直接演化领域规则?】
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