友方单位:泷白 (LV.90)
标签:无名客;都市
基础属性:体力:3500/3500 理智值:45 速度:8-10 抗性:所有物理与罪孽抗性均为“一般”
被动技能:
【偏离命运】:自身阵亡时,战斗失败。
· 描述:可以误入歧途,但逆着流向行事或是从中脱离,是被“它”所禁止的。这既是对观测样本的保护,也是一道无形的枷锁。
【未完全解开的均衡之锁】:首个回合开始时,对自身施加“被束缚之人”
(“被束缚之人”:基础攻击等级-10,基础防御等级-10。)
· 描述:“万物均衡”
【银白咏叹】攻击上回合攻击自身的目标时,恢复10点理智值。若自身理智值≥0,则最终威力提升 (提升值为当前理智值的100%,向下取整)。
自身通过技能使敌方单位震颤引爆时,下回合自身获得2层迅捷。(每回合最多6层)
· 描述:在压力中保持冷静,在心跳声中重拾节奏。代号即是战斗风格。“咏叹”非指歌唱,而是指在绝境中依旧保持精妙剑技的、富有韵律的诗歌。
【咽音】回合开始时,若自身已带有呼吸法,则额外获得3层呼吸法。目标受到“震颤引爆”效果影响时,额外获得3层呼吸法。
· 描述:呼吸不止,就这样一直唱下去吧。
【“米斯特汀”】攻击命中时,若目标带有任何负面状态,则使敌方全体单位增加5级破裂强度。
与带有“裂伤”和震颤同时存在的敌人拼点胜利时,使目标“振幅转化”为「震颤?裂伤」。
· 描述:“……就像一株槲寄生。”
(「震颤?裂伤」:被震颤引爆时,受到(自身震颤强度与破裂强度之和/2)点忧郁伤害。触发破裂伤害时同时有(目标的破裂层数)%的概率额外震颤引爆一次。并降低目标等于震颤层数的理智值。受到造成震颤引爆的攻击时,混乱阈值前移等于本效果强度的数值。)
【“这些E.G.O可不仅是摆设…”】进入战斗时,激活【终末火柴之光】【小喙】【正义裁决者】效果。(体力值上限+4,获得2层迅捷,硬币正面的概率提高20%)
当对目标造成伤害时,激活【忏悔】【霜之碎片】效果:(有5%的概率回复5点理智,并对目标施加2层束缚)
当自身体力值小于50%时,激活【猩红创痕】【狐雨】效果:(自身获得3层守护,对目标的造成伤害增加50%,但是有概率无差别攻击)
· 描述:“它”的遗留,不用白不用。
【“还想要继续开拓下去……”】ego能力全部激活后,获得“心—泷白”
· 描述:接纳一切,背负一切,而后——斩断一切。如此一来,我孤独的内心也能稍稍平复一些了吧?
(“心—泷白”:最小与最大速度值+3。受到来自对方的伤害-30%。回合结束时,自身的理智值每有10点,下回合使自身获得1层威力提升(最多3层))
【固定恐慌】自身的恐慌类型无法被任何效果改变。若改变效果的目标是没有理智值的单位,则该效果正常生效。
【侵扰牵制】忧郁斩击 (15+2+2)
攻击等级:80 攻击容量?
目标每带有1种负面状态,本次伤害+50% (最多+100%)。
使用时:目标的破裂和震颤强度之和每有2级,使本技能的基础威力+1(最多+5)
使用时:自身获得3层呼吸法。
Ⅰ [命中时] 使目标叠加5级震颤强度。
Ⅱ [命中时] 使目标叠加5级破裂强度。
Ⅲ(本硬币暴击时伤害增加) [命中时] 使自身获得3层呼吸法;(暴击命中时)使目标叠加5级震颤强度。
【一闪】忧郁突刺 (17+3+3)
攻击等级:80 攻击容量?
目标每带有1种负面状态,本次伤害+50% (最多+100%)。
使用时:目标的破裂和震颤强度之和每有2级,使本技能的基础威力+1(最多+5)
使用时:自身的理智不低于0时,生成2层望,使本技能的硬币威力+2,造成的伤害+60%
(攻击后):若本技能生成了望,则消耗自身2点理智值。
Ⅰ [命中时] 使目标施加3层破裂。
Ⅱ [命中时] 使目标叠加3层震颤。
Ⅲ(本硬币暴击时伤害增加) [命中时] 使自身获得3层呼吸法;(暴击命中时)使目标叠加5级震颤强度。
【夺命】忧郁斩击(20+6)
攻击等级:80 攻击容量□□
若自身的呼吸法强度不低于6级,则使本技能硬币威力+1
使用时:目标的破裂强度与震颤强度之和每有2级,使本技能的基础威力+1(最多+5)
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