为什么要继续写,因为我不想让自己费了很多心力准备的一个原创剧情篇章就草草的结束,哪怕这个篇章确实不好看,我也还是想好好的给写完。
而且,关于精灵之风游戏篇,其实是我对后续会写的一些原创特别考试的试演,关于这其中整体的规则设计,考验的内容,游戏中的对策,双方的博弈以及一些映照前后文的伏笔,我真的都是很用心去设计的。
有兴趣的,大家可以看下我的书架,我添加了相当多的知识类书籍在里面,为了写智斗和特别考试这种剧情,我已经看完了博弈论这本书,并且还在读一些其他的心理学书籍,还有一些像是厚黑学啊,哲学之类的,也许我应该还要看些游戏设计类的书。
不过我读书时间有限,暂时看不了这么多,只能一点点的吃内容,而且运用上也不一定用好,毕竟书里人物再厉害,但作者的脑力上限就摆在这,哈哈。总之,不管怎么样,我觉得自己不能对任何一点剧情草草就结束,哪怕写的不理想,我也想好好写完整。
实际上,各位追读到今天的朋友纵观本书应该也清楚,本书绝大部分剧情都是原创剧情,而之所以会如此,就是因为我添加了新的明暗主线,如此的话,在原着的基础上当然会倍增出与这些主线相关的剧情,怎么说呢,虽然本书是同人,但我想写的并不只是原着的那些故事,而是写我想写的故事,所以哪怕是原着的剧情,很多在本书也会有不少改动。
我不知道这点是好是坏,但我已经写到今天这一步了,也坚持到了今天,那么我就不想半途而废,所以我会坚持今天的步调继续往下写,然后,各位的意见我是真的有在看的,所以反馈里写的不好的剧情,能改的我也会改。
总之,我想尽量把这本书给写好,能让大家看到更好的书,也想给自己一个交代,所以正常来说,本书就算数据很差,我也不会突然就切书跑路,就是我不知道这边字数多了以后会不会突然就被封杀了,哎。
那个,写的有些乱,可能看过来有些怪,不过这只是闲聊,想到哪写到哪,所以就成这样了,另外偷偷说下,其实我写这个闲聊章除了和大家聊聊,还有就是不想让连续更新断了,虽然这个数据没什么用,但坚持的数字久点,我看着也更有动力些,哈哈。
最后,惯例感谢一下各位的支持,虽然我最初开始写算是为自己而写,但怎么说呢,单机写和有大家在看的感觉真的是不一样的,如果没有你们,我想我很可能连今天都坚持不到,所以,真的非常感谢。
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